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标题: 如果非流行边出现在物体的内部会破坏表面形态吗?3D打印的话 [打印本页]

作者: xinlunqq56    时间: 2015-12-10 01:48
标题: 如果非流行边出现在物体的内部会破坏表面形态吗?3D打印的话
本帖最后由 xinlunqq56 于 2015-12-10 01:51 编辑

如果非流行边出现在物体的内部会破坏表面形态吗?3D打印的话。图中非流行边缘都在内部,而且极小,手动难处理掉。



作者: simonchen    时间: 2015-12-10 10:54
本帖最后由 simonchen 于 2015-12-10 10:57 编辑

援引Rhino的Help文档内的解释:


非流形的边缘- 组合三个网格面或曲面的边缘称为非流形边缘(如下图所示)

这样错误共享边缘的拓扑结构,需要手工去处理。

J大在这帖子中有解释:http://bbs.rhino3d.asia/thread-14649-1-1.html

作者: simonchen    时间: 2015-12-10 11:07
本帖最后由 simonchen 于 2015-12-10 12:02 编辑

对了,说了半天没有回答上你提出的问题:
1.Mesh模型有非流形边缘存在,并不会破坏表面形态(以你这个例子),但这样Mesh导出到3D打印软件中进行切片有可能出现算不出G代码的情况,所以建议进行修复。
2.请尝试用ShowEdges命令中的放大功能来查看非流形边,如果是属于重叠网格的情况可以直接删除,然后进行补孔。


PS:
早前J大PO过这帖子,供你参考:http://bbs.rhino3d.asia/thread-26796-1-1.html


Rhino3DPRINT 2016的当中有MESH修复功能,你可尝试一下:



http://mecsoft.com/rhino3dprint/




作者: xinlunqq56    时间: 2015-12-10 19:41
simonchen 发表于 2015-12-10 11:07
对了,说了半天没有回答上你提出的问题:
1.Mesh模型有非流形边缘存在,并不会破坏表面形态(以你这个例子 ...


上图是我从模型里面扣下来的残片,存在一个非流行边。




上图,这个插件我感觉并没有去寻找非流行边,是不是这个错误被归到其他范围之内。

残片.rar (173.5 KB, 下载次数: 52)




作者: simonchen    时间: 2015-12-10 20:59
xinlunqq56 发表于 2015-12-10 19:41
上图是我从模型里面扣下来的残片,存在一个非流行边。

我的方法中炸开网格,然后删除重叠的部分(过程如下)。




炸开




作者: xinlunqq56    时间: 2015-12-10 22:29
simonchen 发表于 2015-12-10 20:59
我的方法中炸开网格,然后删除重叠的部分(过程如下)。

非流行边目前只能手动修正,没发现什么软件修复这个问题,就算自动修复还是有可能会造成变形。
作者: simonchen    时间: 2015-12-10 23:10
xinlunqq56 发表于 2015-12-10 22:29
非流行边目前只能手动修正,没发现什么软件修复这个问题,就算自动修复还是有可能会造成变形。

自动修复也是用算法去识别和处理,因此不能适当地处理所有异常情况。


手工修整还是有其灵活准确的长处。





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