Rhino(犀牛)中国技术支持与推广中心

标题: mesh焊接点的问题 [打印本页]

作者: 狼嗷嗷    时间: 2015-11-29 01:28
标题: mesh焊接点的问题
各位大大我想请教一个关于mesh的点焊接问题
这是两个连体的mesh球
我把他们中间相同的点焊接在一起,
但是在渲染模式下看,会发现这种奇怪的连接现象,,

希望各位大大给予解释以及解决方法,不胜感激啊

QQ截图20151129012111.jpg (107.28 KB, 下载次数: 23)

QQ截图20151129012111.jpg

QQ截图20151129012202.jpg (108.25 KB, 下载次数: 16)

QQ截图20151129012202.jpg

QQ截图20151129012213.jpg (94.33 KB, 下载次数: 20)

QQ截图20151129012213.jpg

作者: 深蓝Ansen    时间: 2015-11-29 08:10
Rhino的显示模式在默认情况下,会对着色网格做视觉上的平滑处理,因此才会出现你说的奇怪的现象。



显示面板上勾选了平坦着色,会把这种视觉上的平滑效果去除,显示出网格一片片的模样,不过平坦着色这个选项一般不要开启,因为开启了有时候反而会误导你。








作者: 狼嗷嗷    时间: 2015-11-29 11:54
深蓝 发表于 2015-11-29 08:10
Rhino的显示模式在默认情况下,会对着色网格做视觉上的平滑处理,因此才会出现你说的奇怪的现象。

哦哦,,谢谢深蓝大神的帮助,那我想问下,如果3d打印的话,实际效果是以开启“平坦着色”为标准是么?
作者: 深蓝Ansen    时间: 2015-11-29 12:13
狼嗷嗷 发表于 2015-11-29 11:54
哦哦,,谢谢深蓝大神的帮助,那我想问下,如果3d打印的话,实际效果是以开启“平坦着色”为标准是么?

对,如果是Rhino的NURBS曲面,你在转换为mesh的时候,精度要满足视觉需要,太低的话就不太好了。
作者: 狼嗷嗷    时间: 2015-11-29 12:39
深蓝 发表于 2015-11-29 12:13
对,如果是Rhino的NURBS曲面,你在转换为mesh的时候,精度要满足视觉需要,太低的话就不太好了。

好的,谢谢深蓝大神了,我再去捉摸捉摸
作者: Jessesn    时间: 2015-11-30 10:51
非必需需要,对于低面数的网格不建议焊接顶点
作者: simonchen    时间: 2015-11-30 11:39
狼嗷嗷 发表于 2015-11-29 11:54
哦哦,,谢谢深蓝大神的帮助,那我想问下,如果3d打印的话,实际效果是以开启“平坦着色”为标准是么?

Rhino模型需要以如STL、Obj文件格式导出到3D打印软件内进行切片等处理,当以这类格式导出时,Rhino会询问你模型网格相关的参数设定,这个设定下将直接影响你3D打印模型的面数、精度。


而这个“平坦着色”只是Rhino内其中一种显示设定。

作者: 狼嗷嗷    时间: 2015-11-30 11:57
simonchen 发表于 2015-11-30 11:39
Rhino模型需要以如STL、Obj文件格式导出到3D打印软件内进行切片等处理,当以这类格式导出时,Rhino会询问 ...

哦,好滴,谢谢大神。。。。我只是比较担心如果打印的话,会出现那种很乱的面,我用stl导出之后发现没有那种现象了,
作者: 狼嗷嗷    时间: 2015-11-30 11:58
Jessesn 发表于 2015-11-30 10:51
非必需需要,对于低面数的网格不建议焊接顶点

ok,谢谢j大的提醒,,,,虽然不太懂什么原理,,,
作者: a1781314    时间: 2015-11-30 12:00
狼嗷嗷 发表于 2015-11-30 11:58
ok,谢谢j大的提醒,,,,虽然不太懂什么原理,,,

如果你的STL模型有问题,那么我建议你可以到时候把STL模型以及源文件上传到论坛再来详细讨论。
作者: 狼嗷嗷    时间: 2015-11-30 12:09
Jessesn 发表于 2015-11-30 10:51
非必需需要,对于低面数的网格不建议焊接顶点

ok,谢谢j大的提醒,,,,虽然不太懂什么原理,,,
作者: Jessesn    时间: 2015-11-30 13:30
狼嗷嗷 发表于 2015-11-30 12:09
ok,谢谢j大的提醒,,,,虽然不太懂什么原理,,,

因为这个显示结果在 Rhino 中不好




欢迎光临 Rhino(犀牛)中国技术支持与推广中心 (http://bbs.rhino3d.asia/) Powered by Discuz! X3.2