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标题: 请问,3dsmax maya silo UG rhino zbrush proe cinema 4D 这些软件的区别 [打印本页]

作者: mofin    时间: 2015-9-10 11:01
标题: 请问,3dsmax maya silo UG rhino zbrush proe cinema 4D 这些软件的区别
工业设计的学生,之前学的是2D的平面设计,开始学习3D方面的软件。

请问哪些是必须会的,因为时间比较紧,不太希望学习功能重复的软件。

谢谢哈。

作者: lmjs    时间: 2015-10-9 08:49
本帖最后由 lmjs 于 2015-10-9 08:54 编辑

我不是学工业设计的,但是对于2D和3D软件都比较感兴趣。
我觉得工业设计专业最好要掌握这些软件:
2D类:CDR或者AI矢量软件。
3D类:
1:RHINO类的CAID软件,CAID软件和3DMAX之类CG动画软件最大的区别我觉得在于精度尺寸方面,比较偏重于工业。但是又比SW,PRO-E之类的机械设计软件灵活,非常适合构建外形。
2:SW,PRO-E之类的机械设计软件,这些软件的特点是非常严谨,精度高,和下游的生产制造可以无缝对接。
3:渲染,动画类效果表现软件。这个可以很简单也可以很复杂,看自己的精力和偏重的方向。

最后在说一下,按照我的了解,你举例的这些软件UG 和PRO-E是机械设计软件,silo和ZBRUSH偏重生物建模,3dsmax maya cinema 4D 这些软件的定位差不多,涵盖了建模,渲染,动画各种功能,适合游戏,影视制作等行业。

作为工业设计来讲,可以利用他们的渲染和动画功能。




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