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标题: 简单的方格模型 难道就没有即快又好的建模方法! [打印本页]

作者: 614355643    时间: 2015-7-3 23:43
标题: 简单的方格模型 难道就没有即快又好的建模方法!
剪面到好像心碎!求简易的方法!

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作者: a1781314    时间: 2015-7-3 23:48
在一个曲面上做一个立方体,然后阵列出你需要的数目。。然后群组阵列的立方体,然后用立方体群组修剪曲面,  修剪后隐藏群组立方体,选取大曲面,反选删除,还有什么难度??
作者: 614355643    时间: 2015-7-4 00:12
a1781314 发表于 2015-7-3 23:48
在一个曲面上做一个立方体,然后阵列出你需要的数目。。然后群组阵列的立方体,然后用立方体群组修剪曲面, ...

模型300mm,方格2mm。因为要转STL
格式,所以面与面之间都要修剪干净。现在遇到的问题是面被得越来越碎,电脑修剪起来也越来越慢。是否可以通过别的更加便捷方法得到这个模型?

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作者: Jessesn    时间: 2015-7-4 08:22
614355643 发表于 2015-7-4 00:12
模型300mm,方格2mm。因为要转STL
格式,所以面与面之间都要修剪干净。现在遇到的问题是面被得越来越碎, ...

画好曲线,然后再 PlanarSrf 生产曲面,再挤出实体
作者: 无聊小子    时间: 2015-7-5 11:56
要加工的话走刀路,要效果用贴图。




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