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标题: (已经解决) rhino里面更改物件名称的指令是什么? [打印本页]

作者: kietsuc    时间: 2015-5-26 05:49
标题: (已经解决) rhino里面更改物件名称的指令是什么?
本帖最后由 a1781314 于 2015-5-26 09:20 编辑

各位大神好:
       请教一下,rhino  属性栏---名称   选项有没有相对应的指令,例如: “移动”的指令为“_Move”。谢谢各位大神。


       [img=0,1]file:///C:\Users\kietsuc526\AppData\Roaming\Tencent\Users\303443692\QQ\WinTemp\RichOle\J3][6KG{PDIX`)98W_4GN27.png[/img]

J3][6KG{PDIX`)98W_4GN27.png (30.91 KB, 下载次数: 12)

J3][6KG{PDIX`)98W_4GN27.png

作者: a1781314    时间: 2015-5-26 09:15
本帖最后由 a1781314 于 2015-5-26 09:19 编辑

没有直接的命令,但是可以通过自定义宏来实现。
并且有一个前提是你需要修改的名称是已知并确定好的。不然就失去了通过宏来自定义的意义了。

例如我要将下面截图的物件名称改为 shaper3d  ,通过宏来定义就是:
-_Properties _Object _name shaper3d _enter _enter
 




作者: kietsuc    时间: 2015-5-26 09:49
a1781314 发表于 2015-5-26 09:15
没有直接的命令,但是可以通过自定义宏来实现。
并且有一个前提是你需要修改的名称是已知并确定好的。不然 ...

明白了,谢谢大神
作者: 筑梦NARUTO    时间: 2015-5-26 11:21
补一个脚本实现的方法
#coding=utf-8
import rhinoscriptsyntax as rs
obj = rs.GetObject("选择修改名字的物体")
name = rs.GetString("输入物体的名字")
rs.ObjectName(obj,name)


作者: kietsuc    时间: 2015-5-29 11:15
筑梦NARUTO 发表于 2015-5-26 11:21
补一个脚本实现的方法
#coding=utf-8
import rhinoscriptsyntax as rs

谢谢,谢谢大神




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