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标题: 大楼的建模思路 【3楼J大提供造型参考教学】 [打印本页]

作者: dxf999    时间: 2014-12-8 08:57
标题: 大楼的建模思路 【3楼J大提供造型参考教学】
本帖最后由 simonchen 于 2014-12-8 23:14 编辑

对于这种模型的建模真的一点思路都么有,还请各位高手指点迷津,thanks!!

QQ图片20141208085028.jpg (158.42 KB, 下载次数: 98)

QQ图片20141208085028.jpg

作者: simonchen    时间: 2014-12-8 10:28
这类形态不是有很明显的规律吗?根据表皮的结构就能找出建模的思路了。

作者: Jessesn    时间: 2014-12-8 21:28
同意 2 楼 Simon 版的意见,就造型而言这是一个非常规律的造型,
找到规律,就非常容易,我做一个简单的示范,效果如下


1. 先找特征曲线,如下


2. 继续找特征线,画红色的两条线


3. 使用 ExtrudeCrvToPoint 指令挤出这两条特征曲线至点


4. ArrayPolar 整列上一步的两个特征曲面


5. 镜像上一步所生成的曲面


6. 直线整列 ArrayLinear 上一步的特征


7. 顶部的特征曲线 ExtrudeCrvToPoint  至中心点



提供参考文件 building.zip (89.2 KB, 下载次数: 5)






作者: dxf999    时间: 2014-12-8 21:33
这个当然知道,关键的是上面的纹理和见消的效果
作者: Jessesn    时间: 2014-12-8 22:00
dxf999 发表于 2014-12-8 21:33
这个当然知道,关键的是上面的纹理和见消的效果

如果造型都没有问题,那就剩下表皮的问题了,例如你所问的顶部的纹理,


聪明你的应该会想到用 PanelingTools来完成表皮,请参考这里的教学
http://bbs.rhino3d.asia/thread-19661-1-1.html

提醒:你所问及的“见消的效果” 是需要在造型中解决先,
恕我眼拙,这个造型我还真没看到那里有“见消的效果
作者: dxf999    时间: 2014-12-8 22:03
J大太给力了,感谢教程,我试着做下,谢谢了
作者: 棒棒堂    时间: 2014-12-9 11:59
咦~~~~~~~~~~~~~~~~~~~学习了~~
作者: 棒棒堂    时间: 2015-1-6 16:45
本帖最后由 棒棒堂 于 2015-1-7 08:23 编辑
Jessesn 发表于 2014-12-8 22:00
如果造型都没有问题,那就剩下表皮的问题了,例如你所问的顶部的纹理,

跟做一下,模型下载参看:http://pan.baidu.com/s/1kT0zu0f

QQ截图20150106163652.jpg (159.07 KB, 下载次数: 78)

QQ截图20150106163652.jpg

作者: Jessesn    时间: 2015-1-6 16:54
棒棒堂 发表于 2015-1-6 16:45
跟做一下,哎呀模型又大了,待我稍后上传

分享到百度盘或者 XX 网盘吧,
作者: 棒棒堂    时间: 2015-1-7 08:25
Jessesn 发表于 2015-1-6 16:54
分享到百度盘或者 XX 网盘吧,

好呀,已分享~
作者: yop    时间: 2016-4-16 01:07
J大太给力了,感谢教程




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