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标题: 为什么在平滑模式下显示光滑的模型,转成nurbs以后就变得不平滑了 [打印本页]

作者: iapple    时间: 2014-6-12 00:00
标题: 为什么在平滑模式下显示光滑的模型,转成nurbs以后就变得不平滑了
本帖最后由 iapple 于 2014-6-24 09:10 编辑

我这里有一个3Dmax建立的模型,由于加工的需要,需要把多边形转化成nurbs,重建成nurbs有点费劲,于是我想到了神奇的ts,我就把3DMAX的模型导入rhino里面,通过ts的 con to t-splines,转成了ts面,转出的ts面默认是不平滑显示,如下图:


然后通过 smooth  toggle,转换成平滑模式,如下图:
   

看上面第一张图 当把这个ts面转换成平滑显示的时候 没有什么问题 ,模型看着也挺光顺的, 但是当把这个模型转换成nurbs的时候,却变得不光顺了,如下图:


我想知道是什么原因导致的呢?是我的参数设置不正确呢?还是什么原因。 望指教。谢谢/  
   附件中是已经转成ts面,在非平滑模式下显示的模型,有兴趣的朋友可以下载下来 研究下,怎么能平滑的转成nurbs。

ps : 话说64位的rhino5.0和ts就是给力啊,也有可能是电脑的配置还可以的缘故吧 ( i7 3770的cpu,显卡就是普通的游戏卡)。 如此大的多边形模型竟然可以成功转成nurbs,虽然有点小瑕疵。
         给力的rhino5.0 ;给力的ts. 感谢工程师们开发出如此牛逼的软件.......






sword 008.part01.rar

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sword 008.part02.rar

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sword 008.part12.rar

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sword 008.part13.rar

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sword 008.part14.rar

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sword 008.part15.rar

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sword 008.part18.rar

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sword 008.part19.rar

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sword 008.part20.rar

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作者: iapple    时间: 2014-6-12 00:03
先占个座  哈哈
作者: Jessesn    时间: 2014-6-12 07:57
楼主,看看这里
http://bbs.rhino3d.asia/thread-24433-1-1.html

提示:超过1m的附件请使用网盘,你这么多附件,要让人家点多少次呢?

作者: shadow    时间: 2014-6-12 08:09
http://bbs.rhino3d.asia/thread-24427-1-1.html
作者: simonchen    时间: 2014-6-12 09:14
看图片的效果估计是因为TS的星点光滑计算关闭了,试试4楼影大的提示,如果不行再发上来讨论

作者: iapple    时间: 2014-6-12 09:22
Jessesn 发表于 2014-6-12 07:57
楼主,看看这里
http://bbs.rhino3d.asia/thread-24433-1-1.html

实在是抱歉啊,不知道还可以传网盘啊
作者: simonchen    时间: 2014-6-12 09:23
本帖最后由 simonchen 于 2014-6-13 12:21 编辑

对了~建议不要使用什么汉化版的TS(不清楚楼主的有没)。如果在TS中能光顺而转NURBS曲面后星点连续是G0现象的我还是头一次看到,有古怪。



作者: Jessesn    时间: 2014-6-12 09:27
iapple 发表于 2014-6-12 09:22
实在是抱歉啊,不知道还可以传网盘啊

并不是吝啬这一点硬盘空间,是下载与上传这么多附件真是一件很累的事情哦。
现在有N多网盘可以使用呀, Google, DropBox,百度.......
作者: iapple    时间: 2014-6-12 09:32
Jessesn 发表于 2014-6-12 09:27
并不是吝啬这一点硬盘空间,是下载与上传这么多附件真是一件很累的事情哦。
现在有N多网盘可以使用呀,  ...

明白 明白  别人下载方便  呵呵
作者: simonchen    时间: 2014-6-12 21:35
本帖最后由 simonchen 于 2014-6-12 21:45 编辑

今晚打开这个模型一看,终于搞清楚我心中的疑团了。

这是 TS MESH下的显示,明显由于模型中有不完整边缘引起整体不光顺

先打开此MESH的“属性”察看:

信息显示这是一个“开放的网格”,啊、啊、啊~~怪不得!

对此MESH整体进行焊接来修复后,再用“边缘分析”工具来查看模型,结果:

检查结果显示“有16个边缘”&“16个外露边缘啊、啊、啊~~怪不得

再使用“FillMeshHoles”命令对MESH整体进行补孔修复。

用打开“属性”检查修复后的MESH:

结果显示是个“封闭的网格”,OK了~再转成TS MESH

嗯 ~这才是正常的TS光顺结果

然后~~不用说了,再转成NURBS曲面。





附上修复后的MESH模型:
fix.part1.rar (1000 KB, 下载次数: 103)
fix.part2.rar (1000 KB, 下载次数: 106)
fix.part3.rar (1000 KB, 下载次数: 106)
fix.part4.rar (880.94 KB, 下载次数: 103)

end.

作者: iapple    时间: 2014-6-13 09:23
simonchen 发表于 2014-6-12 21:35
今晚打开这个模型一看,终于搞清楚我心中的疑团了。

这是 TS MESH下的显示,明显由于模型中有不完整边缘 ...

  好牛逼 好细心 好耐心的 的S大  真的是 灰常 灰常感谢   
作者: meteor_li    时间: 2014-6-26 08:17
simonchen 发表于 2014-6-12 21:35
今晚打开这个模型一看,终于搞清楚我心中的疑团了。

这是 TS MESH下的显示,明显由于模型中有不完整边缘 ...

太给力了,,,太有耐心了!!!!
作者: zia30    时间: 2014-7-1 09:14
虽然还不懂TS,但是还是要给simonchen的精神赞一个!
作者: undefeatedtom    时间: 2014-7-1 13:07
simonchen 发表于 2014-6-12 21:35
今晚打开这个模型一看,终于搞清楚我心中的疑团了。

这是 TS MESH下的显示,明显由于模型中有不完整边缘 ...

S大牛逼!又长见识了!
作者: simonchen    时间: 2014-7-2 00:11
undefeatedtom 发表于 2014-7-1 13:07
S大牛逼!又长见识了!







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