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标题: GH,Sweep1失败,但是把线bake到Rhino里又可以扫掠成功。 [打印本页]

作者: 唯爱是魔123    时间: 2014-5-27 17:17
标题: GH,Sweep1失败,但是把线bake到Rhino里又可以扫掠成功。
如题, Sweep1在GH里扫不出来,但是在Rhino空间里可以,请大家帮忙看一下,谢谢!

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GH单轨扫掠.rar

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作者: 唯爱是魔123    时间: 2014-5-27 18:38
刚发现在GH里,用offset偏移封闭的四边形,出来的竟然是倒了直角的四边形。也就是说,新的四边形是由原来长度的四条边+八条短的角线组成的。一共12条线。如果我想要在Rhino空间里的Offset效果,难道要在Gh里用缩放工具?
作者: 深蓝Ansen    时间: 2014-5-27 22:23
本帖最后由 深蓝 于 2014-5-27 22:26 编辑

你好,在你的这个例子中,请把路径的起点位置调整到它与断面线相交的位置,就可以得到正确的结果。原因我还不太清楚,查明会补充上来。


作者: 深蓝Ansen    时间: 2014-5-27 23:11
唯爱是魔123 发表于 2014-5-27 18:38
刚发现在GH里,用offset偏移封闭的四边形,出来的竟然是倒了直角的四边形。也就是说,新的四边形是由原来长 ...

恩,你这个问题之前有人也问过,你所描述的应该是下图所示的情况:

这里你可以通过判定多段线内部连续级别的方式将几个尖锐点挑出来,如下图,基本上一个电池就能做好。


但是,考虑到未来这几条线有可能会被当作断面线来用,因此,我特将偏移得到的曲线起点与原曲线做了统一,因此,会跟上一串电池用来判断与调整控制点的排序。当然没这个要求就不需要再判断了。



作者: 唯爱是魔123    时间: 2014-5-28 00:28
深大你太猛了!




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