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标题: 三角物体的建模方法 [打印本页]

作者: dxf999    时间: 2014-2-10 10:52
标题: 三角物体的建模方法
本帖最后由 dxf999 于 2014-2-10 15:26 编辑

如图,求建模思路,大大们最好能做个教程

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123.jpg

作者: 深蓝Ansen    时间: 2014-2-10 23:33
提供一种TS的布线方式,仅供参考
作者: yacool    时间: 2014-2-11 09:12
汽车轮毂
作者: shadow    时间: 2014-2-11 15:07
这东西看起来无从下手,但只要看透其中的逻辑关系,就发现其实真的很简单。。。







作者: 深蓝Ansen    时间: 2014-2-11 15:15
shadow 发表于 2014-2-11 15:07
这东西看起来无从下手,但只要看透其中的逻辑关系,就发现其实真的很简单。。。

嗯,两种方式总算凑齐,此贴完结!
作者: dxf999    时间: 2014-2-11 15:46
shadow老大就是牛
作者: mlayutou    时间: 2014-2-11 16:06
shadow 发表于 2014-2-11 15:07
这东西看起来无从下手,但只要看透其中的逻辑关系,就发现其实真的很简单。。。

{好厉害!
作者: mlayutou    时间: 2014-2-13 09:58
俺也来顶一个。做的不光滑,希望影大能上传模型,我等学习学习。

QQ截图20140213095700.jpg (110.72 KB, 下载次数: 14)

QQ截图20140213095700.jpg

QQ截图20140213095646.jpg (119.82 KB, 下载次数: 29)

QQ截图20140213095646.jpg

作者: mlayutou    时间: 2014-2-13 11:30
深蓝 发表于 2014-2-10 23:33
提供一种TS的布线方式,仅供参考

深大能不能给个步骤啊?
作者: jianzhu2012    时间: 2014-3-5 21:40
shadow 发表于 2014-2-11 15:07
这东西看起来无从下手,但只要看透其中的逻辑关系,就发现其实真的很简单。。。

很希望有个教程讲解一下,新手真的找不到思路
作者: jianzhu2012    时间: 2014-3-5 21:48
深蓝 发表于 2014-2-10 23:33
提供一种TS的布线方式,仅供参考

求出一个简单的教程,
作者: 晕死    时间: 2014-3-5 23:09
有点意思

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作者: 深蓝Ansen    时间: 2014-3-6 13:28
晕死 发表于 2014-3-5 23:09
有点意思

晕死兄,好久不见
作者: lm198228    时间: 2014-4-11 17:01
我也想求求这个建模步骤,拜托了!
作者: hly1689    时间: 2014-6-1 17:13
按着Shadow兄的思路自己跟做了一个,但把锐边改成圆边。

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作者: Play-SeveN    时间: 2015-6-5 14:36
没搞懂这个结构关系,做不出来。
作者: dileilove    时间: 2015-6-5 16:25
j交作业



作者: Play-SeveN    时间: 2015-6-5 18:09
搞了半天 搞不出来,没看明白如何分型。
作者: Play-SeveN    时间: 2015-6-12 10:34
哈哈,想明白了结构关系,就好做了,形体没怎么调,仅仅想到怎么做了,示意一下。

QQ截图20150612102853.png (263.8 KB, 下载次数: 20)

QQ截图20150612102853.png

作者: sss729    时间: 2015-7-15 09:01
希望给下完整的 画线方法
作者: rrraabbccc    时间: 2015-7-15 14:00
sss729 发表于 2015-7-15 09:01
希望给下完整的 画线方法

交个作业

QQ图片20150715134848.png (192.05 KB, 下载次数: 16)

QQ图片20150715134848.png

3边旋转.rar

98.09 KB, 下载次数: 61


作者: sss729    时间: 2015-7-15 18:53
rrraabbccc 发表于 2015-7-15 14:00
交个作业

谢谢很有用 不过好像 模型检测外露边有外露 公差调低了也结合不了求助




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