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标题: {已经解决}rhino如果能渲染出图层就好了 [打印本页]

作者: Yicheng    时间: 2013-10-28 18:18
标题: {已经解决}rhino如果能渲染出图层就好了
本帖最后由 a1781314 于 2013-10-28 20:34 编辑

突然的idea,如果rhino能渲染出一个psd文件,里面图层按照rhino里面图层一样,这样就省去抠图的麻烦了。

作者: fucksb    时间: 2013-10-28 18:48
直接出无底的图啊
作者: a1781314    时间: 2013-10-28 20:25
本帖最后由 a1781314 于 2013-10-28 20:34 编辑

在Rhino中固定好相机位置,然后将文件输出为png带透明通道的图即可 。
因为Rhino是矢量软件,所以理论上来说您想输出多大的图片都是可以满足要求,前提是您的硬件是否堪用哦~~
















作者: Yicheng    时间: 2013-10-28 22:51
a1781314 发表于 2013-10-28 20:25
在Rhino中固定好相机位置,然后将文件输出为png带透明通道的图即可 。
因为Rhino是矢量软件,所以理论上来 ...

我知道png的图~我的意思是就算是有背景的也能分层,这样会更方便~
作者: a1781314    时间: 2013-10-29 08:09
Yicheng 发表于 2013-10-28 22:51
我知道png的图~我的意思是就算是有背景的也能分层,这样会更方便~

不太懂楼主的意思,什么叫做有背景的图也能分图层?
作者: simonchen    时间: 2013-10-29 09:57
楼主指的是这种效果吗?




作者: Yicheng    时间: 2013-10-29 09:59
a1781314 发表于 2013-10-29 08:09
不太懂楼主的意思,什么叫做有背景的图也能分图层?

就是比如说,渲染一个有天空有地面有雕塑的图,渲出来天空是一个图层,地面是一个图层,雕塑是一个图层,可以分别编辑,这样的话,比如不锈钢这样特别需要环境反射的雕塑,就很方便了。。比环境贴图或加反射层要更好。
作者: Yicheng    时间: 2013-10-29 10:04
simonchen 发表于 2013-10-29 09:57
楼主指的是这种效果吗?

其实我指的是渲染有场景的,比如室内或者户外雕塑,有时不锈钢材质需要特定的环境反射,HDRI又需要制作球面,而且对位置也非常之麻烦,所以如果我把环境和雕塑都建出来渲染,然后出的图环境是一层,雕塑又是一层,就可以分开编辑了(比如将雕塑单独ps到照片里之类的)
作者: a1781314    时间: 2013-10-29 10:21
Yicheng 发表于 2013-10-29 10:04
其实我指的是渲染有场景的,比如室内或者户外雕塑,有时不锈钢材质需要特定的环境反射,HDRI又需要制作球 ...

楼主说的应该是渲染方面的讨论了。
请问楼主是用什么渲染?
作者: Yicheng    时间: 2013-10-29 10:46
a1781314 发表于 2013-10-29 10:21
楼主说的应该是渲染方面的讨论了。
请问楼主是用什么渲染?

vray for rhino,貌似没这个功能
作者: a1781314    时间: 2013-10-29 11:37
本帖最后由 a1781314 于 2013-10-29 11:42 编辑

根据楼主的说明,我的看法跟S大大的一致,
不知道Vray中是不是有某一种材质,可以让不同材质的物件呈现一整片颜色,就像sim版大的截图一样的效果,或者近似的材质,
此外,我记得Vray中有一个功能就是不同的物件可以使用不同的hdr或者灯光,,刚好可以满足楼主的需要,,不过我也记得不是很清楚了,楼主试试吧

作者: Jessesn    时间: 2014-6-11 14:44
Yicheng 发表于 2013-10-29 10:46
vray for rhino,貌似没这个功能

V-Ray for Rhino 中这个叫通道,









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