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标题: 又发现一个好玩的东西了! [打印本页]

作者: My    时间: 2008-6-21 22:54
标题: 又发现一个好玩的东西了!
本帖最后由 Jessesn 于 2017-5-4 22:06 编辑






做个小Demo







个人的几种做法
Network的时候如果不把两个参数改成1而保留原有参数的话,形状会更贴近原图里的,不过相对ISO会多很多,这就看个人取舍了

[ 本帖最后由 半瘦人 于 2008-6-22 11:38 编辑 ]





















最后一步就是匹配融合.之前也可以在单一曲面上添加ISO线做稍有不同的造型

PS:J大,怎么我的动画跳动帧这么大的,步骤看起来不顺畅:(

作者: 半瘦人    时间: 2008-6-21 22:56
BW有过
作者: My    时间: 2008-6-21 23:01
原帖由 半瘦人 于 2008-6-21 22:56 发表
BW有过


哦,怪不得有些熟悉的感觉呢:loveliness:

PS:J大删帖吧!
作者: 半瘦人    时间: 2008-6-21 23:07
没必要删吧,有些朋友也没做过的,貌似是BW2年前的的帖了吧,当时回的也很少人,在这里让大家在讨论下也不错哈,说不定有比较有趣的方法:D
作者: My    时间: 2008-6-21 23:15
那晕死兄先顶着~~~~~~~~
我睡觉去了~~~~~~~
困死了~~~~~~
哈哈~~~~:lol
作者: 半瘦人    时间: 2008-6-21 23:41
原帖由 mocodakcy 于 2008-6-21 23:15 发表
那晕死兄先顶着~~~~~~~~
我睡觉去了~~~~~~~
困死了~~~~~~
哈哈~~~~:lol


:L 那我先顶个……

[ 本帖最后由 半瘦人 于 2008-6-21 23:43 编辑 ]

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作者: Jessesn    时间: 2008-6-21 23:47
晕兄做的真快:)
作者: My    时间: 2008-6-21 23:47
哈哈~~~~~~~~~
晕死兄真是手快!
刚想到的,没有细调
支持晕死兄~~~~~~~~
睡觉去喽~~~~~~~~~~~~~:loveliness:

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作者: CTW    时间: 2008-6-21 23:52
點樣做到呀?:L :Q :'(
作者: CTW    时间: 2008-6-22 00:19
做了一個,但形有點不對:L :L :L

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作者: Jessesn    时间: 2008-6-22 08:46
原帖由 CTW 于 2008-6-22 00:19 发表
做了一個,但形有點不對:L :L :L

做个小Demo

作者: smk729    时间: 2008-6-22 09:01
标题: 学习了
方法很巧妙啊:D
作者: wangfeiqq    时间: 2008-6-22 10:05
学习一下

作者: My    时间: 2008-6-22 10:19
原帖由 jessesn 于 2008-6-22 08:46 发表

做个小Demo
9964


牛叉叉~~~~~~~~~:lol

做法还是大同小异吖!
下面的继续出奇招~~~~~~~~~~~~~
作者: 半瘦人    时间: 2008-6-22 11:29
个人的几种做法
Network的时候如果不把两个参数改成1而保留原有参数的话,形状会更贴近原图里的,不过相对ISO会多很多,这就看个人取舍了

[ 本帖最后由 半瘦人 于 2008-6-22 11:38 编辑 ]

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作者: 半瘦人    时间: 2008-6-22 11:31
:)

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作者: 半瘦人    时间: 2008-6-22 11:34
3种曲面出来的效果还是有区别的
其实第三个,做的时候Network的参数不改为一形状也是很接近的,只是ISO相对多点(如下面那图)

[ 本帖最后由 半瘦人 于 2008-6-22 11:43 编辑 ]

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作者: CTW    时间: 2008-6-22 12:02
:lol 呵呵!參考了J大的方法再做一個,今次比較像了,謝謝J大加分鼓勵:)
另:晕兄,我第一次也是用你的loft方法做的,但形不對,估計是線的位置問題:L

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作者: 半瘦人    时间: 2008-6-22 12:09
原帖由 CTW 于 2008-6-22 12:02 发表
:lol 呵呵!參考了J大的方法再做一個,今次比較像了,謝謝J大加分鼓勵:)
另:晕兄,我第一次也是用你的loft方法做的,但形不對,估計是線的位置問題:L


渲染不错:lol
作者: My    时间: 2008-6-22 13:23
CTW做的很不错吖!
晕死兄思路很开阔!
再提供一种算是可以随意调节"棱"的做法:)
中间做了个G0变形的.
都是单一曲面

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作者: My    时间: 2008-6-22 13:57
我的做法.


最后一步就是匹配融合.之前也可以在单一曲面上添加ISO线做稍有不同的造型

PS:J大,怎么我的动画跳动帧这么大的,步骤看起来不顺畅:(
作者: Jessesn    时间: 2008-6-22 14:03
原帖由 mocodakcy 于 2008-6-22 13:57 发表
我的做法.
10001
10002
最后一步就是匹配融合.之前也可以在单一曲面上添加ISO线做稍有不同的造型

PS:J大,怎么我的动画跳动帧这么大的,步骤看起来不顺畅:(

祯数设置太低就这样,我一般设置为2fps
作者: zhangxinxin    时间: 2008-6-22 14:53
其实loft也是一个不错的选择:)
作者: fatdoggee    时间: 2009-2-6 16:51
顶上去~~~~
作者: lmjs    时间: 2009-2-6 22:25
有点走样。
作者: syj416    时间: 2009-2-7 11:28
俺一直在默默的学习!我顶!!:up
作者: szandy    时间: 2009-4-6 11:14
标题: vbnvbn
顶顶顶顶、、、、、、
作者: doya    时间: 2009-4-18 14:30
:up :up :up
作者: dan880628    时间: 2009-4-23 19:51
顶下。。。学习
作者: har_isatoi    时间: 2009-5-9 01:37
精神可嘉
自我鼓励下先
作者: pi3ge    时间: 2009-5-11 11:13



作者: patriot    时间: 2009-5-11 12:10
来个怪的。:lol

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作者: patriot    时间: 2009-5-11 14:28
再补一张

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rhino.9.jpg

作者: 415369179aaa    时间: 2010-1-28 19:16
拿过来做一下

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12234.png

作者: highmainhy    时间: 2010-7-8 15:09
大家都比较在行,学习中!
作者: ncmooc    时间: 2010-8-3 19:20
21# My
my第二个动画中的步骤,6条连到坐标原点的辅助线是用来移动cp的么?效果和直接以原点为基点对cp进行3d scale一样么?
作者: zhouxia09    时间: 2010-8-4 08:48
嘿嘿,练习了个,
作者: bulingguo    时间: 2010-8-4 11:30
怎么做的啊
作者: nhr1029    时间: 2010-8-5 11:47
交作业来了!

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0.jpg

作者: sunhongshan    时间: 2010-8-5 17:37
各位老大真是太厉害了,学习了
作者: 123lzhyz    时间: 2010-9-5 21:43
J大果然是强人~一看就知道怎么做了!!
作者: yqingtao    时间: 2010-10-27 17:33
三年之后 飞扬 飘过……

作者: yqingtao    时间: 2010-10-27 20:16

作者: q625393412    时间: 2011-2-15 17:17
又上了一节课啊
作者: dreamer0o0    时间: 2011-6-7 05:29
老东西 还是来顶下 做个
作者: huazenxio    时间: 2011-7-24 20:57
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作者: 282300568    时间: 2011-8-6 15:25
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