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标题: Gumball如何实现视屏中的挤压拉伸倒角? [打印本页]

作者: chiu2046    时间: 2013-7-16 23:53
标题: Gumball如何实现视屏中的挤压拉伸倒角?
本帖最后由 chiu2046 于 2013-7-18 12:39 编辑

如题,  http://bbs.rhino3d.asia/thread-22210-1-1.html  ,第一个视频  “ Rhino 5_ Summary of Improvements and New Features        Rhino 5的改进与新功能摘要 ”    5分30秒的时候,有介绍Gumball。但是如何做到类似的挤压拉伸倒角呢?求解惑?


作者: shadow    时间: 2013-7-17 00:19
拉箭头移动一点距离再按ctrl,不是同时按。
作者: chiu2046    时间: 2013-7-17 21:06
shadow 发表于 2013-7-17 00:19
拉箭头移动一点距离再按ctrl,不是同时按。

多谢指教!
ctrl可以直上直下的拉伸,视频后来还拉伸出锥形,而且可以缩放角度,最后居然往下拉出了凹槽!我彻底晕了。请问,这是怎么办到的?
作者: maminll    时间: 2013-7-17 23:12
不知道楼主说的是哪个功能,能具体一点吗?
作者: shadow    时间: 2013-7-18 09:21
按shift是缩放,缩放过程中按一次ctrl就是拉出一个面,跟移动拉伸相同的操作。
作者: chiu2046    时间: 2013-7-18 12:38
shadow 发表于 2013-7-18 09:21
按shift是缩放,缩放过程中按一次ctrl就是拉出一个面,跟移动拉伸相同的操作。



大shadow,不好意思,是我描述得太混乱。我把视频截图会直观点。

图中第一步Gumball把面拉伸成了实体?(正常情况按CTRL拉伸是实体)Gumball应该在实体中心。图中拉伸完后Gumball还是在顶层的面上,这是怎么办到的?后面也出现同样的过程——面拉伸,Gumball还是在面上,而不是实体上。
作者: shadow    时间: 2013-7-18 13:43
ctrl+shift选中那个面再缩小而已。
作者: chiu2046    时间: 2013-7-18 14:21
shadow 发表于 2013-7-18 13:43
ctrl+shift选中那个面再缩小而已。

谢谢大神!ctrl+shift 解决了,撒花撒花!
作者: 470942035    时间: 2014-4-9 09:02
居然还有这样的功能,不可思议




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