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标题: 请大虾帮忙解答下~~虾米困惑已久! [打印本页]

作者: SPILL    时间: 2012-9-28 21:27
标题: 请大虾帮忙解答下~~虾米困惑已久!
本帖最后由 Jessesn 于 2017-5-4 20:15 编辑
2点定线
3点定弧(或圆)
3点曲线是2阶线   如果我在这条线上加了一个控制点,外形不变,是变成4个控制点的3阶线还是4个控制点的2阶线?

还有在不开控制点的情况下  怎样判断一条曲线是几阶线?

还是一个3点的2阶线  就是1span线   我把它切成2段  为什么它还是1span的线?
3点曲线是2阶线   如果我在这条线上加了一个控制点,外形不变,是变成4个控制点的3阶线还是4个控制点的2阶线?

加入控制点,且保证外形不改变,是通过在曲线内部插入节点,间接的增加控制点,但是此过程并不会改变曲线(曲面)的阶数,改变阶数的方式有ChangeDegreeRebuild

还有在不开控制点的情况下  怎样判断一条曲线是几阶线?

判断曲线或者曲面的阶数并是不通过观察曲线的控制点判断,最简单的方式可以在指令历史视窗输入What指令,查看曲线或者曲面详细信息。

其他方法,比如ChangeDegree,你也可以在指令历史视窗看到提示,如下图,尖括号内的数字即代表改变前的曲线阶数

还有Rebuild ,都会有类似提示

还是一个3点的2阶线  就是1span线   我把它切成2段  为什么它还是1span的线?

Span即跨度,简单理解,就是每两个相邻节点之间的区间叫一个跨度(span),1span曲线即是不存在内部节点的曲线,切开一个没有节点的曲线,当然还是1span,因为此过程并没有添加任何节点。

假如一条曲线有多个span(存在内部节点),分割曲线的位置恰巧在节点处,那么得到的每段曲线都将是1span



作者: 深蓝Ansen    时间: 2012-9-28 22:37
3点曲线是2阶线   如果我在这条线上加了一个控制点,外形不变,是变成4个控制点的3阶线还是4个控制点的2阶线?

加入控制点,且保证外形不改变,是通过在曲线内部插入节点,间接的增加控制点,但是此过程并不会改变曲线(曲面)的阶数,改变阶数的方式有ChangeDegreeRebuild

还有在不开控制点的情况下  怎样判断一条曲线是几阶线?

判断曲线或者曲面的阶数并是不通过观察曲线的控制点判断,最简单的方式可以在指令历史视窗输入What指令,查看曲线或者曲面详细信息。

其他方法,比如ChangeDegree,你也可以在指令历史视窗看到提示,如下图,尖括号内的数字即代表改变前的曲线阶数

还有Rebuild ,都会有类似提示

还是一个3点的2阶线  就是1span线   我把它切成2段  为什么它还是1span的线?

Span即跨度,简单理解,就是每两个相邻节点之间的区间叫一个跨度(span),1span曲线即是不存在内部节点的曲线,切开一个没有节点的曲线,当然还是1span,因为此过程并没有添加任何节点。

假如一条曲线有多个span(存在内部节点),分割曲线的位置恰巧在节点处,那么得到的每段曲线都将是1span



作者: SPILL    时间: 2012-9-28 23:14
深蓝Ansen 发表于 2012-9-28 22:37
3点曲线是2阶线   如果我在这条线上加了一个控制点,外形不变,是变成4个控制点的3阶线还是4个控制点的2阶线 ...

谢谢深蓝大虾细致的回复  对于阶的概念我貌似已经明白是什么意思了,但实际应用还得操练!

另外我想再问一个问题:升阶或降阶对于曲面修补的意义是什么,就是说为什么要升或为什么要降?
作者: Jessesn    时间: 2012-9-29 00:20
SPILL 发表于 2012-9-28 23:14
谢谢深蓝大虾细致的回复  对于阶的概念我貌似已经明白是什么意思了,但实际应用还得操练!

另外我想再 ...

当需要更多的控制点,且不希望改变曲面的形状的时候推荐使用升阶曲面,降的机会貌似并不多
作者: resistance    时间: 2012-9-29 15:06
查看一条线或一张面的属性 最简单的方法如图



作者: yacool    时间: 2012-9-30 09:21
Jessesn 发表于 2012-9-29 00:20
当需要更多的控制点,且不希望改变曲面的形状的时候推荐使用升阶曲面,降的机会貌似并不多

降阶可以用来调整曲面大形  因为有时候控制点多了 通过拉点调整造型很累   降阶是个好办法  
作者: jiandie1000    时间: 2012-10-3 08:35
本题追问,一条曲线被点分割成两条曲线,我想再变回一条曲线,该怎么办?
如果是结合,那它的节点会增加,如果是合并,那它的曲率会变掉。
这样的话,再利用这条线,建模会复杂化。
作者: Jessesn    时间: 2012-10-3 09:57
jiandie1000 发表于 2012-10-3 08:35
本题追问,一条曲线被点分割成两条曲线,我想再变回一条曲线,该怎么办?
如果是结合,那它的节点会增加, ...

可以使用 Match,加Merge选项,但结果还是与初始线结构不同,如果需要初始线,尽可能的提前备份
作者: SPILL    时间: 2012-10-4 19:00
本帖最后由 SPILL 于 2012-10-13 11:02 编辑
Jessesn 发表于 2012-10-3 09:57
可以使用 Match,加Merge选项,但结果还是与初始线结构不同,如果需要初始线,尽可能的提前备份

J 大,我看了上面兄弟的疑惑,我发现自己还没懂 结合&合并 呢。。。
是不是结合是    ctrl+G    就是组合的意思?
合并是    ctrl+J


作者: jiandie1000    时间: 2012-10-6 08:25
Jessesn 发表于 2012-10-3 09:57
可以使用 Match,加Merge选项,但结果还是与初始线结构不同,如果需要初始线,尽可能的提前备份

使用 Match,加Merge,会和初始线不同,我现在建模修改都是不敢删线,面可以没,但线不能没。
作者: 陈志伟o0    时间: 2013-8-15 23:21
深蓝Ansen 发表于 2012-9-28 22:37
3点曲线是2阶线   如果我在这条线上加了一个控制点,外形不变,是变成4个控制点的3阶线还是4个控制点的2阶线 ...

膜拜深大,刚好这里有点不懂,现在明白了哈




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