Rhino(犀牛)中国技术支持与推广中心

标题: T-Splines的蒙皮怎么用 [打印本页]

作者: trh    时间: 2012-8-29 22:46
标题: T-Splines的蒙皮怎么用
有那位大神知道T-Splines的蒙皮怎么用[img][/img]
作者: simonchen    时间: 2012-8-29 23:17
有那位大神知道T-Splines的蒙皮怎么用
trh 发表于 2012-8-29 22:46


较早前做了一个tsSkin入门教程
可以参考这里:http://bbs.rhino3d.asia/viewthread.php?tid=10571

不明白的要以发上来~~
作者: donocui    时间: 2012-8-29 23:29
有那位大神知道T-Splines的蒙皮怎么用
trh 发表于 2012-8-29 22:46

T-Splines可以蒙皮吗?还没有这么强大吧!
作者: fengyun319    时间: 2012-8-30 08:30
蒙皮是什么知道不?
百度下


三维动画术语,也用于3D游戏中。
  三维动画的一种制作技术。在三维软件中创建的模型基础上,为模型添加骨骼。由于骨骼与模型是相互独立的,为了让骨骼驱动模型产生合理的运动。把模型绑定到骨骼上的技术叫做蒙皮。
  补充 :
  蒙皮是将骨骼控制模型的形态节点,达到合理的绑定效果,所谓的形态节点就是外部轮廓。
  蒙皮分两种:柔性和刚性,效果不同,作用也不同。
  一般刚性绑定中也可直接p给骨骼,父子级关系,也能达到想要结果。
作者: simonchen    时间: 2012-8-30 08:50
T-Splines可以蒙皮吗?还没有这么强大吧!
donocui 发表于 2012-8-29 23:29


doncui兄,你指的蒙皮是指上面帖子中视频所演示的功能吗?
作者: simonchen    时间: 2012-8-30 08:58
蒙皮是什么知道不?
百度下


三维动画术语,也用于3D游戏中。
  三维动画的一种制作技术。在三维软件中创建的模型基础上,为模型添加骨骼。由于骨骼与模型是相互独立的,为了让骨骼驱动模型产生合理的运动。 ...
fengyun319 发表于 2012-8-30 08:30


谢谢提供!

P.S
在动画制作中蒙皮作用是如此描述。

在TS中,指的是使用一个用曲线或直线搭建成的框架,运算出一张完整曲面的功能(允许有多个拓扑方向)。就像像小时候做灯笼,在骨架外蒙糊上灯笼纸的过程~~称之为蒙皮
作者: dxf999    时间: 2012-8-30 10:42
蒙皮的图标有吗?
作者: simonchen    时间: 2012-8-30 10:52
蒙皮的图标有吗?
dxf999 发表于 2012-8-30 10:42


这是TS3.3下的tsSkin图标:

作者: dxf999    时间: 2012-8-30 14:35
这是TS3.3下的tsSkin图标:61810

simonchen 发表于 2012-8-30 10:52

谢谢!!!
作者: BINWENWANG    时间: 2012-8-31 10:07
学习了!
作者: wangjunxiong    时间: 2012-9-3 08:14
感觉有点像patch
作者: simonchen    时间: 2012-9-3 08:31
wangjunxiong 发表于 2012-9-3 08:14
感觉有点像patch

与其说像PATCH,倒不说它是个能任意拓扑方向的NETWORK
作者: 237177277    时间: 2016-7-19 11:40
学习了!




欢迎光临 Rhino(犀牛)中国技术支持与推广中心 (http://bbs.rhino3d.asia/) Powered by Discuz! X3.2