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标题: Vray 1.5 for Rhino 正式版测试报告 [打印本页]

作者: Jessesn    时间: 2012-7-5 23:38
标题: Vray 1.5 for Rhino 正式版测试报告
本帖最后由 Jessesn 于 2012-7-10 23:26 编辑

原文:V-Ray 1.5 for Rhino 正式版上市
作者:Cafer J.,(McNeel Asia 技术支持工程师)
原URL:http://www.surface3d.idv.tw/surface3dpBB3/viewtopic.php?p=8783
提示: 大陆地区浏览原文需翻墙, 翻墙有风险, 后果需自负


作者: Jessesn    时间: 2012-7-5 23:41
V-RayRT

說實話,V-RayRT仍有bug(s),不過只要懂得避開,倒也不影響實際作業。例如隱藏某物件後,RT視窗並不會正確更新,使用者可以改以Delete該物件作業(按Ctrl+Z做了Undo後物件回來時RT視窗倒是會正確更新)。所有經過我測試出來的RT bug(s)都已反應回原廠,原廠說:「嗯,我們知道了......」
(我操!<---這是我幫各位罵的,不客氣)

至於RT目前還不支援AO、TexDirt材質、Caustics等效果、也還不支援GPU運算、修改曝光條件與Color Mapping等數值後並不會自動更新等等,這些都會在未來的版本慢慢加入;但是其它諸如改變視角、修改燈光強弱、移動燈光、改變材質與貼圖、更動物件等,目前的RT都能正常作業。

以下兩張圖分別是Shaded與Rendered顯示模式下的作業視窗。





作者: Jessesn    时间: 2012-7-5 23:43
本帖最后由 Jessesn 于 2012-7-9 21:16 编辑

以下兩張圖分別是按下RT按鈕、RT視窗彈出後實際顯示的計算結果,圖片解析度為1024x768,第一張花費15秒、第二張花費30秒。RT功能在設定場景時的預覽作業確實表現得很稱職。






這張則是正常的彩現圖,RT與實際彩現圖的結果真的非常接近

作者: Jessesn    时间: 2012-7-5 23:46
AO(Ambient Occlusion)

真要指出V-Ray 1.5新版與之前1.0 SR1.5舊版最大的差異處,我絕對會選AO這個功能。沒有AO,你不可能計算出真實環境光線的行為,以室內彩現來說,少了AO就無法產生光線被遮蔽、以及光線在遠處與近處的差異,彩現圖便得不到具有層次與立體感的光影表現;舊版使用者只能技巧地在室內額外加上燈光,以直接光產生光影效果,困難的是,要能讓人看不出這些額外加上的燈光......相信我,既辛苦又挫折。

以下為一室內場景,物件皆無材質,以一盞太陽光做為主光源,環境光從門窗等處進入室內。第一張為無AO效果的彩現圖,這是各位以舊版彩現時能得到的效果。乍看還可以,大多數人或許也已經能接受這樣的結果。但是請仔細看,真實光線會受距離的遠近影響其強弱,也會被前方物件擋住、導致跑到物件後方的光線變少,而造成光線強弱的層次。但是沒有AO功能時,所有進入室內的環境光強度是一樣的,無論距離遠近與有無物件遮蔽與否。

以這裡的例子來說,從右方進入的太陽光由於沒有遮蔽效果,在門的旁邊牆上留下了一大片"過量"的光線,而且也不會在室內的物件之間留下較明顯的暗部,以區分出不同的物件。為了解決這種問題,使用者必須花很多時間控制曝光條件:1. 不讓亮部太亮。2. 又不能讓暗部太暗。3. 還要保有立體感。



第二張是開啟AO後的彩現效果,為了讓各位看到AO的效果,我故意稍微加重了AO的強度,在一般用途上倒是不用如此重手。物件之間那些較暗的黑色區域並不是陰影,那只是被物件遮蔽後的較弱光線產生的自然光學現象。各位應該很容易能與上一張圖看出差異,不僅許多細節都跑出來了,而且不需要增加燈光就可以得到這樣的立體感,更重要的是還減少了非常多的作業與計算時間,真是哈利路亞!!!


作者: Jessesn    时间: 2012-7-5 23:48
而以產品彩現來說,AO除了能幫助表現出更多產品的細節,還可以表現之前做不出來的材質效果。例如下圖中左側這隻使用了單色材質的龍,就無法像右側加了TexDirt後(與AO相同的程式碼)的同一材質,表現出龍的模型表面因為凹凸產生的材質變化。



Dirt材質再來一張


作者: Jessesn    时间: 2012-7-5 23:53
Dispersion

有了Dispersion,玻璃材質彩現後卻只能得到像是塑膠的質感,就是你自己的問題囉~


作者: Jessesn    时间: 2012-7-5 23:54
SSS(Sub-Surface Scattering)
V-Ray 1.5改善了SSS透光材質,雖然最新的SSS2並未移植進來此版本,不過效果已經比舊版本好很多。例圖只有基本的GI環境光,沒有額外加上任何燈光。


作者: Jessesn    时间: 2012-7-5 23:55
Lens Effects
鏡頭特效是1.5版新增的後製功能,這一張是Bloom耀光效果,強弱與大小可調,調整後會即時更新目前的彩現圖片。Bloom能模擬出鏡頭的柔焦效果。


這一張則是Glare光暈效果,強弱與大小可調,調整後會即時更新目前的彩現圖片。Glare能模擬出鏡頭的星芒效果。


作者: Jessesn    时间: 2012-7-5 23:59
V-Ray frame buffer

我記得好像不是很久的從前有位用戶想要這個功能,就是可以比較不同參數產生的兩張彩現圖,喏~這個叫做Show VFB history window的功能這版已經有了!只要有儲存彩現圖,之後再調出任意兩張,就可以像下圖拉動位於中央的白線左、右(也可以設定成上、下)移動檢視兩張彩現圖的差異,非常好用。



另外,框選局部場景後彩現該區域這個動作,之前要在Rhino的作業視窗內操作,現在直接改在V-Ray的彩現視窗內框選,保證每一次彩現的區域不會改變,值得給100個讚!!!不過這個我就不秀圖了。

嗯,已經很久沒有這麼正經寫東西,大概就是這樣了,如果我想到什麼的話會再偷偷加進來,就別再要我測這個、試那個啦!我很忙的說。

早在V-Ray 1.5 for Rhino正式上市前夕,我們就買了80套等著各位,開賣後反應還可以,只是留下來的硬體鎖我還是嫌多了點。反正到年底前這些套數沒賣完,老子我以後就不賣V-Ray了!到時候要買,你們自己跟老外買去!看完了就快下單吧,少囉唆!!!




作者: flansrjf    时间: 2012-7-6 00:46
多少钱?
作者: simonchen    时间: 2012-7-6 08:25
本帖最后由 simonchen 于 2012-7-6 08:57 编辑
V-Ray frame buffer

我記得好像不是很久的從前有位用戶想要這個功能,就是可以比較不同參數產生的兩張彩現圖,喏~這個叫做Show VFB history window的功能這版已經有了!只要有儲存彩現圖,之後再調出任意兩張,就 ...
Jessesn 发表于 2012-7-5 23:59



哗!~看到Cafer大神出手了!!感谢!

最吸引的莫过于AO了~~以下引用一下Cafer大神的图


(AO)



(AO)



(AO)

乖乖~~这样的效果个人认为已值回1.5的票价了~~省去旧版打灯补光的时间,这已经很可观的了~~做室内的朋友可以严重考虑一下了~~

RT嘛~~当然是好东西~~呵呵 ~~


V-Ray for Rhino1.5真不错哦!!!




PS:
谢谢J兄转文分享!
作者: fengyun319    时间: 2012-7-6 09:25
强烈支持下!!!
作者: youtiao5921    时间: 2012-7-6 09:51
本帖最后由 youtiao5921 于 2012-7-6 09:53 编辑

看起来灰常不错,期待。
两张彩现对比貌似是我提出来的,呵呵
作者: 咖啡和糖    时间: 2012-7-6 09:51
Cafer的测试总是那么的幽默,支持~~
作者: moondesign    时间: 2012-7-6 10:29
略显犀利啊,期待vray更加智能~!
作者: 产品效果图    时间: 2012-7-6 11:39
看起来不怎么样,还是用KS或者C4D吧
作者: qiongheng    时间: 2012-7-6 12:03
非常期待~~~~~~
作者: lmjs    时间: 2012-7-6 12:40
感谢老大的测试,非常期待!!!
作者: Jessesn    时间: 2012-7-6 21:06
看起来不怎么样,还是用KS或者C4D吧
产品效果图 发表于 2012-7-6 11:39


期待养眼且膜拜的作品哦
作者: tigerway    时间: 2012-7-6 21:22
最后那句话 真是霸气十足啊!
作者: clark    时间: 2012-7-6 21:57
新功能闪烁耀眼!继续对VRF的支持!

很赞同J版主说这句:......(我操!<---這是我幫各位罵的,不客氣)
作者: sidney3003    时间: 2012-7-7 07:21
原来一直用vray渲染出图,机器也慢,想出张图总被搞得灰头土脸,没办法换了keyshot,期待新版vray能有更便捷的HDR布光源方式、更直观的材质调整操作预览和瞬间的出图速度!!!毕竟vray出来的图的细节keyshot很多做得不够精细。
作者: sidney3003    时间: 2012-7-7 07:21
原来一直用vray渲染出图,机器也慢,想出张图总被搞得灰头土脸,没办法换了keyshot,期待新版vray能有更便捷的HDR布光源方式、更直观的材质调整操作预览和瞬间的出图速度!!!毕竟vray出来的图的细节keyshot很多做得不够精细。
作者: sidney3003    时间: 2012-7-7 07:22
原来一直用vray渲染出图,机器也慢,想出张图总被搞得灰头土脸,没办法换了keyshot,期待新版vray能有更便捷的HDR布光源方式、更直观的材质调整操作预览和瞬间的出图速度!!!毕竟vray出来的图的细节keyshot很多做得不够精细。
作者: p000000    时间: 2012-7-7 09:04
vray出来的图的细节keyshot很多做得不够精细。
作者: Tonway    时间: 2012-7-7 12:30
很详细清晰的解说,好久没来支持下!!!!
辛苦了,这么多说明,谢谢!
作者: 远水遥岑    时间: 2012-7-7 21:13
支持一下。。。。。。。。。。
作者: newbhoho    时间: 2012-7-8 11:22
支持版主,
作者: kimiiyo    时间: 2012-7-9 08:47
看起来不怎么样,还是用KS或者C4D吧
产品效果图 发表于 2012-7-6 11:39
听口气 您应该挺牛的 上作品膜拜
作者: ztt440922    时间: 2012-7-10 13:58
支持.........
作者: 412693699    时间: 2012-7-12 12:50
看的口水直流啊  这个好啊  ~~~~~
作者: 水平哥|漂    时间: 2012-7-12 16:20
可以下载使用了吗?
作者: kiwifly    时间: 2012-10-22 13:43
这个哪有卖啊。。让我看下价格。。
作者: sidney3003    时间: 2012-10-27 10:14
关键是速度如何?
作者: hubble    时间: 2012-10-27 13:39
管不得以前用vray渲染东西总是没立体感  现在终于知道是AO的原因  谢谢cafer老师 谢谢J大
作者: sayso10    时间: 2013-2-4 16:31
楼主,求购买渠道
作者: 方天画戟    时间: 2013-5-16 10:19
真是不比不知道,AO确实够强。




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