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标题: KS里玻璃罩里的东西该怎么赋予材质 [打印本页]

作者: fayeillusion    时间: 2012-1-9 14:55
标题: KS里玻璃罩里的东西该怎么赋予材质
请问各位,在KS里怎么为玻璃罩里的物品赋予材质呢?谢谢大家~

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345345345.jpg

作者: Icecube100    时间: 2012-1-9 17:23
你先把玻璃罩给隐藏呗,里面材质附好了再显示出来
作者: 呼啸山鹰01    时间: 2012-1-10 08:47
把里面的物体和外面单独的物体为一个图层,直接赋予外面物体材质,渲染时局部渲染~~~真是蠢办法~~
作者: wwforever913    时间: 2012-1-10 09:26
本帖最后由 wwforever913 于 2012-1-10 11:41 编辑

目前有遇到一個問題 玻璃裡面的材質 顏色都會顯現不出來 比如我給白色  但是從外面的玻璃看 是黑的







作者: fayeillusion    时间: 2012-1-10 11:31
我自己试了下,可以先隐藏玻璃罩,确实玻璃罩里的物体在赋予材质后会变黑,并且,如果里面有宝石类的材质,就完全是黑的。不知道该怎么弄呢。
作者: wwforever913    时间: 2012-1-10 11:40
沒錯 我也有這個疑問 玻璃 感覺不是全透明的 我知道KS2 好像有設定可以調整 好像在環境 有地方可以打勾 顯示陰影 那排的樣子  KS3 不清楚怎麼處理~~
作者: Jessesn    时间: 2012-1-10 13:12
目前有遇到一個問題 玻璃裡面的材質 顏色都會顯現不出來 比如我給白色  但是從外面的玻璃看 是黑的






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wwforever913 发表于 2012-1-10 09:26


光线反弹次数不够,加多即可

作者: wwforever913    时间: 2012-1-10 14:25
多謝J大 不過我剛剛開了 我把它下面的 Detail indirect illumination 打勾 才有透過去
問題解決了  感謝~
作者: 19866891    时间: 2012-1-10 15:21
实时渲染为了速度需要所以玻璃后的东西显示变差。真正渲染出来是没有这个问题的。Detail indirect illumination 打勾也对实际渲染效果没影响。
作者: wwforever913    时间: 2012-1-10 16:13
喔喔 了解 原來如此 感恩^^




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