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标题: blendsurface的问题 [打印本页]

作者: carnmusici    时间: 2011-7-26 20:29
标题: blendsurface的问题
本帖最后由 shadow 于 2011-9-27 13:02 编辑

请各路高手路过时帮小弟一个忙,这个地方的面怎么才能补好。我完全是按照书上的教程做的,就是那本黄少刚的《Rhino3D工业造型与设计》的第一个实例做的,做到这个面时,他直接就用一个blendsurface(勾选了保持高度)给补上了,我的根本就不行,如果我的不勾选保持同样高度,面的中间就会想书上说的那样会有一个明显的凸起。可是我勾选了保持同样高度后,直接就是一个大破面。好纠结啊,弄了好长时间都没弄出来。
作者: dicsun    时间: 2011-7-26 22:46
同感,我也试过一次,到这里就没做下去了。
作者: designsoso    时间: 2011-7-26 23:08
我的做法是先做BLEND不管中间质量不好的曲面 用分割线分割删除中间部分,最后用双规 或者从曲线建立曲面就可以了然后匹配一下




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