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标题: 渲染金属出现一格格的。神马情况? [打印本页]

作者: jay145    时间: 2011-6-25 10:28
标题: 渲染金属出现一格格的。神马情况?
默认环境,默认金属材质,粗糙度为零

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360安全浏览器截图3549365.jpg

作者: Jessesn    时间: 2011-6-25 21:34
默认环境,默认金属材质,粗糙度为零
jay145 发表于 2011-6-25 10:28

请告知Ks版本? 另外开启之前的文件能上传吗?
作者: jay145    时间: 2011-6-26 16:53
有劳J大了,KS是2.3版的

XX.rar

12.7 KB, 下载次数: 124


作者: jay145    时间: 2011-6-28 13:10
J大 能来看下吗 2# Jessesn
作者: sjhsjh123    时间: 2011-6-29 16:20
有两种方法解决:
1,把原始的3D文件精度调高
2,导入时把keyshot的默认精度0.5变为0.01
作者: mario    时间: 2011-6-30 17:09
猜测一下啊 会不会是建模的单位太小了?
作者: jay145    时间: 2011-7-3 00:56
弱弱问下,精度在哪里调 ? 5# sjhsjh123
作者: jay145    时间: 2011-7-3 00:56
直径有10个毫米了 6# mario
作者: jay145    时间: 2011-7-6 19:55
自己顶个,持久等待着....
作者: Jessesn    时间: 2011-7-8 06:45
是你模型Mesh设置的问题,

如果是Rhino导入,请在Rhino将Mesh设置为Smooth&slower即可
作者: jay145    时间: 2011-7-14 10:02
谢谢J大,貌似是和MESH有关系,Smooth&slower也不行,就自己自定义了一下,好了很多 10# Jessesn

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