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标题: 为什么总是做不出山的形状? [打印本页]

作者: 暗物质    时间: 2011-6-17 16:26
标题: 为什么总是做不出山的形状?
用网格成面做不出来,是我的方法不对?应该用什么方法做?大家给说说吧!

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作者: saki_luo    时间: 2011-6-17 19:56
还是loft后拉点吧,这种拓扑不符合NETWORK成面的特性。
作者: yacool    时间: 2011-6-17 20:49
做三个山头  然后剪切  然后blend试验下
作者: 呼啸山鹰01    时间: 2011-6-18 16:47
边界角度太小了吧
作者: hjlelele    时间: 2011-6-18 22:49
那样是做不出来的,切开补面效果也很不好,所以试试这样做

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作者: JoelyQ    时间: 2011-6-22 12:05
自己做了一下,跟楼上的不同,有点问题没解决。

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作者: Jessesn    时间: 2011-6-24 05:52
自己做了一下,跟楼上的不同,有点问题没解决。
JoelyQ 发表于 2011-6-22 12:05

H Joelyq

参考5楼的分面, 在过渡区域用BlendSrf即可




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