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标题: 犀牛导入3DMAX插件 [打印本页]

作者: wgdacym    时间: 2011-5-31 00:41
标题: 犀牛导入3DMAX插件
J 大 还有各位大大,犀牛里面的模型怎么才能很好的导入到3DMAX里面啊 ,有没有什么好的插件呢。因为想在3DMAX中用VRAY渲染 所以请各位帮忙啊
作者: 呼啸山鹰01    时间: 2011-5-31 08:01
可以用犀牛保存3ds格式,然后打开3d,点import。。。。选中打开就行了,,,,,我就是这么干的。。希望对你有帮助
作者: jpx01    时间: 2011-5-31 08:44
试试先保存stp格式,再像楼上导入犀牛保存3ds格式,然后打开3d,点importimport。。。。选中打开就行了。
作者: Jessesn    时间: 2011-5-31 09:41
2楼是最常见的做法, 还可以现在用Mesh指令在Rhino中将模型先转换为 Mesh即可。
作者: aiolorce    时间: 2011-5-31 11:35
Power.NURBS 啥也不说了,你懂的。
http://www.npowersoftware.com/
作者: yacool    时间: 2011-6-1 00:13
你们这些奥特曼  我鄙视你们。你把rhino存成sat格式 然后用3dmax 2011 以上的版本直接导入。 然后就没问题了[/hide]


记得导入时吧模型的法线转好  不然过去是黑的
作者: xiaoyongde110    时间: 2011-6-1 15:58
那插件好用吗
作者: wujianfu814    时间: 2011-6-2 00:52
哈哈     进来看看
作者: acomlf    时间: 2011-6-2 14:39
进来看看
作者: dxf999    时间: 2011-6-2 15:09
哈哈     进来看看
作者: 壮志雄心    时间: 2011-6-3 13:02
卡看啊看看
作者: 秋风誓言    时间: 2011-6-3 14:55
学习。。。。。。
作者: zhuqueki    时间: 2011-6-3 17:46
6# yacool 看看是什么哦~~~
作者: ABC20091118    时间: 2011-6-4 22:20
看看了!
作者: soyar    时间: 2011-6-8 18:05
先顶起来
作者: cooldogls    时间: 2011-6-10 14:55
看看~学习了
作者: Icecube100    时间: 2011-6-14 14:43
奥特曼。。
作者: designsoso    时间: 2011-6-15 01:56
kakkkkkkk
作者: ljking000    时间: 2011-6-15 10:48
哈哈 进来凑热闹~
作者: JoelyQ    时间: 2011-6-22 14:19
破面问题还有吗?
作者: ousheng    时间: 2011-8-14 15:01
黑的,黑的!
作者: zbslee    时间: 2011-8-15 10:06
请问  导入3DMAX中,有接缝怎么解决??? 我就是直接用3DS
作者: custom    时间: 2011-8-17 00:55
也进来看看学习一下
作者: jdxx    时间: 2011-8-17 11:47
看看学习了
作者: qq566    时间: 2011-8-18 13:08
本帖最后由 qq566 于 2011-8-18 13:14 编辑

犀牛的模型越是到位,进入3DMAX越是容易出问题(好的多的问题是无厘头的,例如:RHINO的普通球体导入MAX出现一个褶皱。)。我常转模型到3DSMAX渲染,3D的渲染能力远远大于RHINO.
一点经验方法如下:
1,软件都是最高的版本
2,RHINO,和MAX的分工明确。(我MAX主建模,RHINO出配件,然后3DMAX中组合)
3,RHINO导出面用3DS(特殊的情况试试OBJ),导出线用DWG。

不过最近MAX的模型导入RHINO问题少的很。
作者: yibubaizi    时间: 2011-11-23 14:16
哈哈     进来看看
作者: ditong11    时间: 2012-1-19 16:41
学习 学习
作者: luqchs    时间: 2012-1-23 15:11
进来学习
作者: qzwen1114    时间: 2012-2-8 11:00
xuexixia
作者: youjuejian    时间: 2012-2-10 11:40
6# yacool

非常好非常好
作者: jf318    时间: 2012-3-19 08:48
进来看看
作者: ngboy    时间: 2012-3-20 11:36
转文件觉得很有讲究,经常破
作者: aiolorce    时间: 2012-3-20 13:55
NPOWER SOFTWARE,你懂得。。。
作者: 沉默/羔羊。。。    时间: 2012-3-29 13:50
进来看看
作者: 沉默/羔羊。。。    时间: 2012-3-29 13:52
进来看看
作者: lqlmax    时间: 2012-4-11 22:27
那插件好用吗  

作者: 风海云河    时间: 2012-4-14 21:09
我认为导出格式为
VRML(*.wrl;*.vrml)好用MAX8导入很好,也能在导之前看到布线情况
作者: sketch    时间: 2012-4-26 14:50
………………………… 6# yacool
作者: majion    时间: 2012-4-27 23:37
想看看怎么做的。
作者: wmc    时间: 2012-4-29 01:56
學習 .學習----------
作者: ...Andy    时间: 2012-4-30 14:34
回复看看!!!
作者: 24063601    时间: 2012-5-3 15:22
我也想解决
作者: renhong83444306    时间: 2012-5-4 15:06

作者: 慢慢游    时间: 2012-5-6 14:02
学习下
作者: snow12321    时间: 2012-5-10 21:40
到底怎么导入啊
作者: aaron龙    时间: 2012-5-22 20:28
来学习!!!
作者: 王少鹏    时间: 2012-5-28 21:08
看看
作者: xander_108    时间: 2012-5-29 14:58
进来看看
作者: 睡到自然醒    时间: 2012-5-30 16:48
看看~学习了
作者: feioo1    时间: 2012-6-6 15:13
6L所说何物
作者: ywzqfx    时间: 2012-6-7 10:44
ddddddddddd
作者: 3631596    时间: 2012-6-7 11:59
围观学习
作者: luohaiyu    时间: 2012-7-12 17:41
哈哈     进来看看
作者: stevenzy    时间: 2012-8-5 09:12
看看~~~~~~~~~~~
作者: kattywd    时间: 2012-9-28 14:58
想知道怎么导入
作者: 原子蛋    时间: 2012-12-14 16:21
哈哈 看看
作者: as5211407    时间: 2013-4-8 15:43
seesee 什么方法

作者: superfrog    时间: 2013-5-8 22:21
一直都是3ds
作者: newhouese    时间: 2013-5-12 11:57
我一般都是转格式的。
作者: liu_zhi    时间: 2013-6-6 12:24
看看是撒
作者: 执白子    时间: 2013-6-16 20:02
哈哈     进来看看
作者: 2352191018    时间: 2013-7-6 13:13
啥东东这么奇怪
作者: b9613028    时间: 2013-8-28 21:44
QQQQQQQQQQQQ


作者: 郭劲    时间: 2013-9-11 10:08
看看楼主的方法有什么不同?
作者: hill5188    时间: 2013-9-11 10:13
早就试过了这软件
作者: 470942035    时间: 2013-9-11 13:37
什么啊什么啊
作者: 明日今朝    时间: 2013-9-22 22:41
,[那个不是奥特曼出身的~~~
作者: IF_00    时间: 2014-9-29 12:26
回复可见啊
作者: zrg031882    时间: 2015-8-8 23:48
sa啥意思?
作者: qq66634264    时间: 2015-8-13 09:27
谢谢分享
作者: 粽子无双    时间: 2016-5-31 10:56
看看结果
作者: NOV    时间: 2016-6-3 12:47
进来看看,不是说可以直接导入嘛~
作者: luoxiaoshuang    时间: 2016-11-10 12:32
进来看看




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