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标题: LOFT 放样问题····怎样做出封闭的曲面··· [打印本页]

作者: 天黑黑    时间: 2011-5-12 00:58
标题: LOFT 放样问题····怎样做出封闭的曲面···
本帖最后由 天黑黑 于 2011-5-12 01:01 编辑

快被这个问题折磨死了···之前不知道在哪里看到一个帖子用LOFT做的封闭曲面··· 类似于这样 但两头都是封闭的··
自己试了很多都试不出来···而且LOFT跟选择线的先后顺序关系还很大, 用LOFT做剃须刀,下面正好有个洞还好解决些··


但像这样的一个把手········不想在把手前面补那个小洞洞·······想要完美的一个面····


         主要是麻烦高手们讲讲LOFT的高级用法吧···我感觉LOFT远远不止像帮助文件里那样弱智·····

请各位出出招吧·
作者: jee1999    时间: 2011-5-12 07:52
分解开,再 loft ?
作者: Jessesn    时间: 2011-5-12 08:39
快被这个问题折磨死了···之前不知道在哪里看到一个帖子用LOFT做的封闭曲面···52477 类似于这样 但两头都是封闭的··
自己试了很多都试不出来···而且LOFT跟选择线的先后顺序关系还很大,5247852479 用LOFT ...
天黑黑 发表于 2011-5-12 00:58


论坛有很多这样的贴,关键是你把线条画好,例如下面教程

http://shaper3d.cn/?p=432
http://shaper3d.cn/?p=916
作者: JoelyQ    时间: 2011-5-12 21:31
本帖最后由 JoelyQ 于 2011-5-12 21:36 编辑

关键还是要做曲线。。。唉~做了个对称的看看~比直接revolve出来的要好~。


理论上说,是先有了封闭曲面,才去挖坑补洞的……不知道说得对不~
直接railrevole的话,顶部会有个洞~,而且做不到压扁的效果,曲面质量倒还是可以的~


作者: 天黑黑    时间: 2011-5-12 22:14
感谢各位指教··········




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