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标题: 问个小问题,BrepJoin和Solid Union有什么不一样? [打印本页]

作者: iknowhy    时间: 2011-3-29 09:16
标题: 问个小问题,BrepJoin和Solid Union有什么不一样?
本帖最后由 iknowhy 于 2011-3-29 09:22 编辑

一个用Triangular生成的三角网格,用Brep Join得到一个面,不能用来在上面去掉一个圆,,而用Solid Union得到的却可以,这两个运算器到底哪里不一样才导致这个结果的?求助~

另外,用得到的open的面可不可以用什么方法闭合起来?
作者: lyyy    时间: 2011-3-29 15:07
本帖最后由 lyyy 于 2011-3-29 18:29 编辑

有什么不一样?细看

把它弄成Untrimmed Surface


把下面的5个面也去掉,不也是Mesh面开洞?


未标题-1.rar (26.83 KB, 下载次数: 142)

Solid Union已懂,不演示了
既然开了洞,怎能闭合起来?
试把曲面的洞准确地补起来,你成高手了
其实图一已告诉你该怎么补了
作者: iknowhy    时间: 2011-3-30 13:37
2# lyyy
这...好高深...拜谢~!

然后——你的GH是什么版本的呀?为什么我打开的时候有点小问题,我的GH是0.8.0007的
然后你的运算器怎么显示的都是对应的图标,我的显示的是英文字母,在哪里调呀?

Grasshopper Archive messages.png (52.67 KB, 下载次数: 23)

Grasshopper Archive messages.png

作者: lyyy    时间: 2011-3-30 13:43
要装:
MeshEdit
Kangaroo
作者: iknowhy    时间: 2011-3-30 22:15
4# lyyy
呃……恕我愚钝……
我从google group到food4rhino都没下载下来这几个插件……
求文件:447558527@qq.com

再拜谢
作者: lyyy    时间: 2011-3-30 22:59
本帖最后由 lyyy 于 2011-3-30 23:00 编辑

QQ?  挂号信.................
MeshEdit.rar (30.79 KB, 下载次数: 150)
kangaroo-physics-0-0-5.rar (46.82 KB, 下载次数: 132)
作者: iknowhy    时间: 2011-3-31 12:23


让我好好研究研究
作者: Jessesn    时间: 2011-4-2 08:48
本帖最后由 Jessesn 于 2011-4-2 08:57 编辑
一个用Triangular生成的三角网格,用Brep Join得到一个面,不能用来在上面去掉一个圆,,而用Solid Union得到的却可以,这两个运算器到底哪里不一样才导致这个结果的?求助~

另外,用得到的open的面可不可以用什么方法闭合起来
iknowhy 发表于 2011-3-29 09:16


Brep Join 是把相同类型的对象组合在一起,成为一个Berp或多个Berp
Solid Uninon 是在集合对象做并集的布尔运算,得到一个或者多个Solid对象

Open Surface的修补方式有很多种, 内部孔或者是外部孔,最简单的方式是 Untrim运算器
作者: iknowhy    时间: 2011-4-3 19:17
感谢J大,同样感谢lyyy~我懂了




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