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标题: 请教各位大神 [打印本页]

作者: leo3d    时间: 2010-10-21 03:09
标题: 请教各位大神
请教各位大神,以及超级大神Jessesn,小弟目前在做的一个项目,考虑到施工成本,有没有法子保证每块玻璃大小规格一致?而不是我现在的由小到大?
作者: Jessesn    时间: 2010-10-21 06:53
请教各位大神,以及超级大神Jessesn,小弟目前在做的一个项目,考虑到施工成本,有没有法子保证每块玻璃大小规格一致?而不是我现在的由小到大?47227
leo3d 发表于 2010-10-21 03:09

目前这样的转化工作非常的依赖曲面的UV结构,考虑到曲率问题,要实现大小一致的转换比较难。及时能算到平面的长宽尺寸保持一致,夹角还会有变化。
作者: lyyy    时间: 2010-10-21 15:11
本帖最后由 lyyy 于 2010-10-21 18:35 编辑

来个不依赖曲面UV的方法:
所建的曲面经纬线一定要单元化
体会一下这个曲面铺硬币的玩意会明白(这里的圆是球与曲面的交线)
图案方向用约束点调控
硬币数量根据需要增加
把圆分成四段是不是你所要的?


http://bbs.rhino3d.asia/thread-12098-1-2.html

阳光谷方案之初若能单元化
一切就变的简单了
其优化方法并不是治本的方法
方案不也可作二次调整么? 这才是设计
当然曲面造型是受单元模数化的限制,可调节单元的大小在可接受的范围。

另非线性、非单元化一直备受质疑。除了烧钱之外,还能带来什么?
这是用参数化手段去解决非线性问题的典型范例
也是个人对参数化的理解与学习的目的
作者: jackdesign    时间: 2010-12-29 11:51
GH是不是可以做到 大小一樣
作者: Jessesn    时间: 2011-1-7 18:58
GH是不是可以做到 大小一樣
jackdesign 发表于 2010-12-29 11:51


双曲面上是很难实现大小一致,单曲面可以做到。




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