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标题: 曲面上多个控制点集合在一起的能分开么 [打印本页]

作者: ncmooc    时间: 2010-10-18 14:18
标题: 曲面上多个控制点集合在一起的能分开么
比如球体的顶点, 有时候一个周期曲面非周期化之后,我想拖动一个边上的控制点使其和另一个边错开,可是边缘的两个重叠的控制点仍然是沾在一起的,有什么办法能分开拖动啊??
作者: Jessesn    时间: 2010-10-18 14:24
比如球体的顶点, 有时候一个周期曲面非周期化之后,我想拖动一个边上的控制点使其和另一个边错开,可是边缘的两个重叠的控制点仍然是沾在一起的,有什么办法能分开拖动啊??
ncmooc 发表于 2010-10-18 14:18

Smooth
作者: ncmooc    时间: 2010-10-18 14:34
我想让点的位置不变,然后手动拖动点的位置,因为smooth的移动方向我不能精确控制啊,我只想移动其中几个点,而不破坏其他点的位置。
作者: ncmooc    时间: 2010-10-18 14:37
本帖最后由 ncmooc 于 2010-10-18 14:49 编辑

要smooth之后再setpoint回原位置? 可是要是一排集合了的控制点呢?







试了一下:setpoint之后 cp又粘在一块儿了。maya里面默认就是不粘在一起的。
作者: ncmooc    时间: 2010-10-18 14:41
刚试了一下,smooth只能分开一条边的汇集点,不能分开两条共用边的汇集点啊
作者: Jessesn    时间: 2010-10-18 14:52
刚试了一下,smooth只能分开一条边的汇集点,不能分开两条共用边的汇集点啊
ncmooc 发表于 2010-10-18 14:41

这种抄作不可以,如果一定要分开,只能转换为 Beziers
作者: ncmooc    时间: 2010-10-18 14:56
奥 谢谢j大




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