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标题: 不等距倒角 [打印本页]

作者: ycdesign    时间: 2010-10-1 00:29
标题: 不等距倒角
为什么就是用到不等距,就是达不到效果,,,图片发不了,怎么办啊

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作者: ycdesign    时间: 2010-10-1 00:29
可以发了,大家忽略后面的字,看看前面的问题,谢谢大家
作者: 919692254fang    时间: 2010-10-1 09:34
方法是死的  人是活的   那个可以做辅助面  倒完后     使用双轨就行了
作者: rhiono777    时间: 2010-10-1 09:37
同意楼上的 呵呵
作者: Jessesn    时间: 2010-10-1 10:00
为什么就是用到不等距,就是达不到效果,,,图片发不了,怎么办啊
ycdesign 发表于 2010-10-1 00:29


需要修改 FilletEdge中 RailType 的参数才可以,系统默认为RollingBall,如果要得到你的效果,需要修改为DistBetweenRails


我做一简单的Demo



这个地方会有一个空洞,可以用NetworkSrf补充这里, 这个问题我们会在下一个版本得到修正

作者: ycdesign    时间: 2010-10-1 11:56
我只是不明白那个倒角,就是倒角没有图上那么顺,不知道他是怎么弄的而已,双轨我知道的 3# 919692254fang
作者: Jessesn    时间: 2010-10-1 12:05
我只是不明白那个倒角,就是倒角没有图上那么顺,不知道他是怎么弄的而已,双轨我知道的 3# 919692254fang
ycdesign 发表于 2010-10-1 11:56


其中间的过渡曲面用的是 blendSrf


我在5楼的模型, 还可以另外一种补面方式




作者: ycdesign    时间: 2010-10-1 12:11
谢j大,改了那个设置,但是在边缘哪里也没有那样连起来啊,没有像这个图的边缘这样,我是想弄清楚他怎么做的

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作者: Jessesn    时间: 2010-10-1 12:13
谢j大,改了那个设置,但是在边缘哪里也没有那样连起来啊,没有像这个图的边缘这样,我是想弄清楚他怎么做的
ycdesign 发表于 2010-10-1 12:11


在你红色线的地方直接  Trim ,然后 BlendSrf 即可, 并非 FilletEdge 指令一次性完成
作者: ycdesign    时间: 2010-10-1 12:16
我要弄的只是红圈内的那部分,,这个图和我要做的差不多,不知道是怎么做的

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作者: Jessesn    时间: 2010-10-1 12:19
我要弄的只是红圈内的那部分,,这个图和我要做的差不多,不知道是怎么做的
ycdesign 发表于 2010-10-1 12:16


参考9楼的说明
作者: ycdesign    时间: 2010-10-1 12:24
谢了,不是一步完成的,不过我觉得不用BlendSrf 更好,用双轨更好




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