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标题: SHAPER3D首发。真正纯GH的VOR [打印本页]

作者: Mr.Fusspot    时间: 2010-9-30 18:22
标题: SHAPER3D首发。真正纯GH的VOR
首先要感谢J大,一直耐心的帮我解决问题,从算法问题到显示问题。。。饿,这段日子把J大估计烦得够呛了。呵呵。在这里首发下我做的纯GH的VOR,希望能帮助更多的GH爱好者研究VOR对空间塑造产生的帮助。
一直以来,大部分的GH爱好者,好像多是把目光集中在表皮,似乎GH最大的用途就是来塑造表皮,但我觉得GH其实还是应该多为塑造空间做出贡献。
希望这个VOR只是我的第一个作品,以后我会多发表更多用GH塑造空间的尝试。
最后再次感谢J大的帮助。

稍微赚点儿辛苦费,1刀不多吧?

VOR.jpg (32.64 KB, 下载次数: 5)

VOR.jpg

泰森多边形.rar

14.13 KB, 下载次数: 29


作者: Jessesn    时间: 2010-9-30 18:23
首先要感谢J大,一直耐心的帮我解决问题,从算法问题到显示问题。。。饿,这段日子把J大估计烦得够呛了。呵呵。在这里首发下我做的纯GH的VOR,希望能帮助更多的GH爱好者研究VOR对空间塑造产生的帮助。
一直以来,大 ...
Mr.Fusspot 发表于 2010-9-30 18:22


谢谢分享自己的学习成果:handshake ,友情支持一下:D
作者: Mr.Fusspot    时间: 2010-9-30 18:34
前面的点可以自己设定,不许转载。
作者: Mr.Fusspot    时间: 2010-9-30 19:03
2# Jessesn
厚积薄发,待会儿晚点儿上第二帖
作者: Jessesn    时间: 2010-9-30 19:04
2# Jessesn  
厚积薄发,待会儿晚点儿上第二帖
Mr.Fusspot 发表于 2010-9-30 19:03


期待:D
作者: patriot    时间: 2010-9-30 20:52
J大真的是及时雨,真的很感谢他。
作者: rhiono777    时间: 2010-10-1 09:34
努力的结果 加油
作者: lyyy    时间: 2010-10-1 22:17
本帖最后由 lyyy 于 2010-10-1 22:23 编辑

粉色点是设定点,没搞明白如何用?




作者: mzpq01    时间: 2010-10-9 00:39
不知道怎么生成方形骨架呢?




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