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标题: "数字化"铁锤敲出的花样 [打印本页]

作者: danny    时间: 2010-9-26 16:13
标题: "数字化"铁锤敲出的花样
本帖最后由 danny 于 2010-9-26 16:36 编辑

一时冲动......:lol



扭曲的花样.rar (50.82 KB, 下载次数: 151)
作者: Jessesn    时间: 2010-9-26 16:18
一时冲动......:lol

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danny 发表于 2010-9-26 16:13


哈哈, 数字钳工!!!
作者: claudemit    时间: 2010-9-26 21:06
reparameteize是个好改进啊
作者: danny    时间: 2010-9-26 21:19
3# claudemit

太闷!开个玩笑,呵呵~
作者: claudemit    时间: 2010-9-26 21:33
本帖最后由 claudemit 于 2010-9-26 22:16 编辑

我有点奇怪为啥要是不用reparameteize
把点的UV根据两个面之间的uv区间放大缩小映射过去的为啥会出错。。。
a.png (225.2 KB, 下载次数: 0)
这不是相当于把两个面上的uv值一一对应了么
为啥结果是这样
QQ截图未命名.png (39.92 KB, 下载次数: 0)
作者: danny    时间: 2010-9-26 21:50
本帖最后由 danny 于 2010-9-26 21:58 编辑

程序下面两行留作六边形开窗用的~

补充一下目标曲面的编辑:

作者: danny    时间: 2010-9-26 22:40
怎么现在才看到图片?
uv区间的值只能是 0~1
当值大于1时,即超出曲面
作者: claudemit    时间: 2010-9-26 22:47
怎么现在才看到图片?
uv区间的值只能是 0~1
当值大于1时,即超出曲面
danny 发表于 2010-9-26 22:40

不一定要是0-1区间啊 ,曲面上的点都对应了一个UV值
我按比例缩放出来的uv值必然在原来曲面uv范围内啊
为啥出来的点会超出曲面
作者: danny    时间: 2010-9-26 23:01
你门以前讨论那三边形优化的贴
skywoolf也同样的用法
UV区间是0-1的,可试验一下啊
另三边形优化那个帖的方法行不通的
优化方法早以搞定,我的小秘密。呵呵~
作者: claudemit    时间: 2010-9-26 23:09
本帖最后由 claudemit 于 2010-9-26 23:11 编辑
你门以前讨论那三边形优化的贴
skywoolf也同样的用法
UV区间是0-1的,可试验一下啊
另三边形优化那个帖的方法行不通的
优化方法早以搞定,我的小秘密。呵呵~
danny 发表于 2010-9-26 23:01

你的理解有错误吧
QQ截图未命名.png (101.05 KB, 下载次数: 2)
三边形优化方式是不通过分片就搞定的么?小声问一下
作者: danny    时间: 2010-9-26 23:18
本帖最后由 danny 于 2010-9-26 23:24 编辑

可查看输出值都在 "0与1" 之间




作者: claudemit    时间: 2010-9-26 23:19
本帖最后由 claudemit 于 2010-9-26 23:21 编辑

那是因为你reparameterize了。。。等于把uv 区间都归到1-0
作者: Jessesn    时间: 2010-9-26 23:34
凑热闹一下. 另外一种方法. 




triangle6.7z (6.42 KB, 下载次数: 17) [/hide]
作者: danny    时间: 2010-9-26 23:38
题外话:
分片是必须的,但以上除了一个角点受约束,其余均为自由点。把那帖的东西全抛掉!
剩下的,你足以应付得了
作者: danny    时间: 2010-9-26 23:45
J大又来塞钱了,赶紧收下。
谢谢J大!
作者: Jessesn    时间: 2010-9-26 23:50
J大又来塞钱了,赶紧收下。
谢谢J大!
danny 发表于 2010-9-26 23:45


我的方法偷懒了,刚刚忘记GHX文件了,已经补上
作者: claudemit    时间: 2010-9-26 23:51
题外话:
分片是必须的,但以上除了一个角点受约束,其余均为自由点。把那帖的东西全抛掉!
剩下的,你足以应付得了
danny 发表于 2010-9-26 23:38

都是自由点。。。和galapagos还有关系么
作者: danny    时间: 2010-9-26 23:58
本帖最后由 danny 于 2010-9-27 00:03 编辑

galapagos是主角!但一定要把那帖的东西全抛掉!
且方法简化很多
作者: danny    时间: 2010-9-27 00:01
来这为的是学这不同寻常的"偷懒":lol
作者: claudemit    时间: 2010-9-27 00:20
我终于知道错误原因了
我把dimensions理解为domaim了:dizzy:
a.png (233.23 KB, 下载次数: 0)
看来有些懒不能偷。。。
QQ截图未命名.png (117.51 KB, 下载次数: 0)
作者: huangchang0528    时间: 2010-9-27 11:23
不错~~~~
作者: 470942035    时间: 2010-9-30 11:10
这个插件怎么看不懂啊
作者: watersarah1    时间: 2010-10-10 15:58
刚好有用阿!
作者: lu992    时间: 2013-2-13 14:04
感谢分享~~~
作者: 无聊小子    时间: 2013-4-1 18:48
学习一下J大~~




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