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标题: Keyshot 渲染白色塑料阴影斑块 [打印本页]

作者: rhinoman    时间: 2010-6-25 21:01
标题: Keyshot 渲染白色塑料阴影斑块
各位高手见下图,本人将阴影品质调到最高,采样值也调到最高可是出来的效果阴影还是呈现班块,试了好几次都不行。如下图所示,请教名位指点一下,先谢过了

01.jpg (10.51 KB, 下载次数: 14)

01.jpg

作者: Jessesn    时间: 2010-6-25 22:30
放上你的 BIP文件看看,如果方便的话
作者: xuzihuei    时间: 2010-6-25 22:37
确定建模没问题?没有多出来的面?
作者: tinypea    时间: 2010-6-25 23:05
模型的问题吧,应该是
作者: 2010    时间: 2010-6-25 23:12
1# rhinoman
作者: 919692254fang    时间: 2010-6-25 23:14
该不是模型里有曲面重合了吧
作者: api163    时间: 2010-6-26 08:39
我也遇到过,我是ProE建模的,应该导出文件精度问题,并且在白色的情况下特别明显。
不过我在提高导出精度后,虽有大的改善,但还有那么一点。
说不定还有别的问题。
作者: smalltotal    时间: 2010-6-26 16:04
这个是模型mesh精度问题
设置一下就好了
作者: rhinoman    时间: 2010-6-27 22:21
问题解决了,将Render opions里的Sharp shadows预选项关闭就可以了。

02.jpg (20.91 KB, 下载次数: 14)

02.jpg

作者: rhinoman    时间: 2010-6-27 22:57
不过用来用去与C4D相比,无论是在品质和速度上,还是有差距。
作者: saml135    时间: 2010-7-13 09:55
顶一下
再看




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