Rhino(犀牛)中国技术支持与推广中心

标题: 自发光的问题 [打印本页]

作者: ycdesign    时间: 2010-6-11 14:30
标题: 自发光的问题
请教大大们, ,像这样有光溢出来的感觉,是怎么渲染的,急着用,谢谢啦
作者: ycdesign    时间: 2010-6-11 14:31
用hs也行,vr也行,是不是要加一个有反光的面
作者: Jessesn    时间: 2010-6-11 15:00
本帖最后由 Jessesn 于 2010-6-11 15:02 编辑

完全相同的效果,需要用到 Keyshot 2.0



2.0的相关信息,请看这里 http://www.keyshot.com/keyshot/

之前的版本自还能模拟类似效果,参考下面教程
http://bbs.rhino3d.asia/thread-3452-1-1.html
http://bbs.rhino3d.asia/thread-9758-1-1.html
作者: ycdesign    时间: 2010-6-11 15:10
J大,自发光,我知道怎么做,但是好像要灯光溢开的效果,就不知道怎么做
作者: ycdesign    时间: 2010-6-11 15:11
比如在地面有一点光的反射
作者: Jessesn    时间: 2010-6-11 15:36
比如在地面有一点光的反射
ycdesign 发表于 2010-6-11 15:11
J大,自发光,我知道怎么做,但是好像要灯光溢开的效果,就不知道怎么做
ycdesign 发表于 2010-6-11 15:10


2.0之前的版本,可以自己做地面模型,然后赋予反射材质来模拟,类似这里http://bbs.rhino3d.asia/thread-9758-1-1.html的效果


下载 (25.55 KB)
2010-3-11 06:23



作者: 919692254fang    时间: 2010-6-11 19:09
最近也在学hs
作者: fengyun319    时间: 2010-6-11 20:04
2.0非常不错啊!
作者: ycdesign    时间: 2010-6-12 19:43
顺便问一下Keyshot 2.0
与现在的hs有什么区别吗
作者: 412693699    时间: 2010-6-13 10:53
这个软件好吗




欢迎光临 Rhino(犀牛)中国技术支持与推广中心 (http://bbs.rhino3d.asia/) Powered by Discuz! X3.2