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maxwell2.0的灯光问题
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snm
发表于 2010-3-19 23:54:24
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楼主
本帖最后由 snm 于 2010-3-20 00:58 编辑
2.0的灯光都成了object,是不是意味着只能在maxwell studio里面去添加灯光了?不能像以前那样在Rhino中建立模型,然后给发光材质就行了,如果还能这样操作请哪位大侠给个详细说明!
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snm
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snm
发表于 2010-3-19 23:55:00
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沙发自己坐,顶到版主给看到!
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snm
发表于 2010-3-20 22:45:58
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楼
论坛怎么变这样,以前不是挺热闹,问题自己解决,找到以前1.1版本的材质库,复制过去,还能用,2.0自带的材质太少了,自带的材质库材质贴图还是个认死理的一定要在指定的安装路径下面,不能灵活一点,又折腾我一个晚上才弄明白!编辑过的材质文件不能移动路径,为什么不能实现放在同一文件夹下,移动文件夹不影响贴图啊!看来用MAXWELL一定的养成好习惯,建立好固定的文件路径环境!
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THREE
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THREE
发表于 2010-5-20 00:57:33
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楼
MW2.0就直接渲染RHINO或者RHINO里渲染设置下的灯光和材质,直接支持的。
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