本人刚接触HyperShot不久,有个问题一直觉得很麻烦,就是物体导入HyperShot后,旋转不到贴近地面的那个面,这样的话就只能渲染其他部分,要想渲染这个面的话就只能先调好角度再导入到HyperShot里,这样原来调好的材质 ...
sdthq 发表于 2010-12-8 23:38
在 Hypershot 中直接旋转物体即可。鼠标点到物体,点右键,然后会看到一个弹出菜单,然后点 Translate Objects (很久没有用Hypershot了,大概是这个名字),就会弹出一个Move/Scale/Rotate的菜单,输入数值直接旋转即可。
注意旋转后要点, Snap to Floor,让物体“着地” |