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34905 lawlignt 发表于 2009-8-8 17:32:57 楼主
[localimg=251,94]1[/localimg]
大家帮看看最后怎么生成面域??
点阵列通过与一条曲线的距离将它们分类 然后想让这些点生成面。。。

文件在这里[local]3[/local]
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关于大陆地区Rhino原厂培训中心
 楼主| lawlignt 发表于 2009-8-8 17:35:12
2


文件在此 1.rar (60.84 KB, 下载次数: 91)
 楼主| lawlignt 发表于 2009-8-8 18:46:37
3
怎么没人  自己顶
xuyangen 发表于 2009-8-10 09:50:30
4
按你的思路,形成的点可能和随机的点差不多,用Mesh 中Triangulation 的 PROX  FACET 等形成多面体不知道行不行,如果做成 曲面的话不知道 Srfgrid 不知道行不行,给点建议没尝试
fivenet 发表于 2009-8-11 02:26:11
5
搞不懂楼主想要做啥?
wudi1212 发表于 2009-8-11 12:19:30
6
我在我机子上面打开 只看到一个点 和一个选择的definition 不知道LZ说的生成面域从何而来
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