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讨论 ---
请教这种“清淡”的HDR效果是怎么做出来的
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知猪侠归来
知猪侠归来
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电梯直达
2531
9
知猪侠归来
发表于 2009-7-28 23:54:45
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楼主
我渲出来的都是那种反射很浓很丰富 = = 我想渲出这种有反射 但是不会太浓影响到整体
如果哪位大哥大姐有这样的 请留个附件 谢谢啊~:D
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知猪侠归来
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楼主
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知猪侠归来
发表于 2009-7-28 23:55:08
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fanfan
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fanfan
发表于 2009-7-29 01:30:45
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3
楼
这个和你的环境有关系的
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知猪侠归来
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楼主
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知猪侠归来
发表于 2009-7-29 02:14:32
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4
楼
那环境应该怎么设定呢 我用的HDR是张室内图 黄色的灯光啊蓝色的电视光啊什么的全反射到产品上去了。。。
大陆地区Rhino原厂培训中心 2023 面授课程开始招生
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yacool
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yacool
发表于 2009-7-29 09:02:58
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5
楼
找张干净点的图啊 顺便说句 反光板无敌。。。
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Jessesn
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Jessesn
发表于 2009-7-29 09:27:40
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6
楼
2楼提供的图片看起来是HDRI只参与了反射贴图的计算,可以把反射贴图的倍增值设置低点就好了,也可以参考下面两贴的HDRI贴图,是模拟反光板的效果
http://bbs.rhino3d.asia/thread-3638-1-1.html
http://bbs.rhino3d.asia/thread-1927-1-1.html
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fm0216
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fm0216
发表于 2009-7-29 10:01:16
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7
楼
渲染 我还有好长的路要走啊1
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知猪侠归来
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知猪侠归来
发表于 2009-7-29 11:07:55
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8
楼
谢谢各位! :lol
大陆地区Rhino原厂培训中心 2023 面授课程开始招生
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zhao_zhenjun
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zhao_zhenjun
发表于 2009-8-7 11:00:03
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9
楼
我也来学习学习!
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知猪侠归来
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楼主
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知猪侠归来
发表于 2009-8-7 23:51:16
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10
楼
再次感谢 那个作品入围顺德杯了:playUp
大陆地区Rhino原厂培训中心 2023 面授课程开始招生
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