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My 发表于 2009-3-12 18:30:53
                    
                    
                    
                    
                    
                    
                
                 
                 
                  
                
                
4楼
                
 
 
 
这个我没有画过。 
但TS的面也不是没有规律,想要拉挤出 
造型,也有讲究“分面”。因为是通过 
ISO来介定TS曲面,所以曲面上ISO所分割 
的面块,在很大程度上决定了你拉挤的造型。 
如手臂拉伸,注意看它与身体相接的部位是一个类椭圆 
的面块。当然,在之前它应该是一块类长方形的面块。 
在选择挤出的面块时,我觉得面块的形状与后边造型的形成有 
很大关系。而且挤出时所带动其周围面块的挤出趋势就由面块的形状 
和大小决定。 
 
 
呃。。。。。。不知你能不能看懂我的意思。简单地说,你可以注意一下TS面 
上的ISO结构,这点关系到造型的塑造。仅此而已:titter |   
 
    
    
    
     
 
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