一个扭曲的设计建模

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27805 suntuyan 发表于 2016-10-26 11:03:30 楼主
求问这个扭曲设计的建模步聚及思路.那些镂空后期如何处理?只用最基本的工具,不要插件.

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筑梦NARUTO 发表于 2016-10-26 11:38:25
2
本帖最后由 筑梦NARUTO 于 2016-10-26 11:43 编辑

就是一个扭转了多次的莫比乌斯环。主要命令就是沿曲线流动,沿曲面流动做那个表皮。可以参考下这个帖子;http://bbs.rhino3d.asia/thread-21200-1-1.html
 楼主| suntuyan 发表于 2016-10-26 12:41:45
3
筑梦NARUTO 发表于 2016-10-26 11:38
就是一个扭转了多次的莫比乌斯环。主要命令就是沿曲线流动,沿曲面流动做那个表皮。可以参考下这个帖子;htt ...

先谢谢了,一会细看,不明再请教.
北漂小少年 发表于 2016-10-28 15:17:22
5
简单做了个,存rhino,没用插件

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 楼主| suntuyan 发表于 2016-11-7 10:28:16
6
北漂小少年 发表于 2016-10-28 15:17
简单做了个,存rhino,没用插件

这个扭转的路径很难画吧,就是绿色路径,扭来扭去的
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