本帖最后由 深蓝 于 2015-12-5 20:40 编辑
这个问题很好解决,你只要将物件运动关键帧的补间路径改为线性即可。
具体方法如下:
为了让你更加直观的看到物件的运动轨迹,你可以先选中物件,然后在bongo的属性面板中勾选”显示基准点路径“选项
这时候在视窗中就会看到一条白色的路径线,很明显,这是一条曲线
我以第50帧作为运动拐点的,因此,我先选中物件,然后鼠标左键双击第50帧处的关键帧图示:
弹出关键帧编辑面板,将入位的类型修改为线性,其他的不用管。
再看看物件的运动轨迹线,就符合你要的效果了,希望能够帮到你。
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