本帖最后由 Jessesn 于 2017-5-3 10:05 编辑
新年将至,提前给各位坛友拜年,祝大家2015各种幸福。
选在这个时间发教程是不想被情人节的各种刷屏所淹没,不过还是选择了情人节作为主题,也算是老题新做了。
今天我们来做简化版的ROSE:
废话不多说,先来制作外围主体曲面。
1.绘制ROSE花瓣的轮廓线,这条简单的曲线会决定将来整个造型的美丑,所以请花点时间斟酌;
2.旋转成形(指令: Revolve),做出主体曲面;
3.这个造型只要找到规律,制作起来会很简单,所以,我们要拆解出构成造型的单元体;
以结构线方式分割曲面(分割图标右键),注意将选项中的缩回切换为是。
(Q:缩回啥意思?A:请执行这个指令后按F1)
先将曲面上下分割开,锁定底座曲面;
One more time,再环状分割出1/4曲面,注意切换分割方向。
呼… …终于得到我们需要的曲面。
4.接下来要将这块曲面裁切成花瓣状。
(Q:那就是在曲面上画线再来分割?A:这样做是可以滴,如果你坚持这样做的话。)
介绍一种简单易行的方法:我们可以在平面上将线条的形状绘制好,再借助Rhino的沿着曲面流动功能将平面曲线贴到曲面上去:
首先,绘制一张矩形平面作为流动用的基准曲面;
然后,绘制一条曲线,注意曲线两端都需要锁定正交;
接下来,使用分析方向工具(指令: Dir),分别检查两张曲面的UV方向;
如果两张曲面的UV方向不一致,就需要用这个工具选项中的对调UV或者反转方向来调整。
最后,使用沿着曲面流动(指令: FlowAlongSrf),执行指令后,先将状态栏处的记录建构历史功能按钮按下,然后再按照指令的提示操作,这样做可以在后期借助建构历史功能来调整曲面上曲线的形状。
注意,操作时要点击基准曲面和目标曲面的相同角落处。
在Right视图调整目标曲面的形状,要让红色的曲线形状饱满。
5.用红色曲线将曲面多余的部分修剪,然后环形阵列(指令: ArrayPolar)4份。
6. 制作花瓣内侧的曲面。
将原来的曲面锁定,再保留相邻的一片;
将黄色的曲面镜像(指令: Mirror),注意选项设置。
将这块曲面取消修剪(指令: Untrim),并且开启它的控制点调整其形状。
选中下图所示的控制点,让它们朝着X轴的方向移动一段距离。
以下的步骤与第4步相似:
绘制平面曲线;
先确保两张曲面的UV方向一致,使用沿着曲面流动工具,将蓝色的曲线贴到曲面上;
借助建构历史功能,将蓝色曲线形状作调整,参考下图。
使用蓝色曲线将曲面多余部分修剪。
7.开始制作过渡曲面
绘制断面轮廓线,如下图所示:
8. 复制底座边缘曲线并且修剪保留一小段作为断面线,如下图所示:
9. 双轨扫掠(指令: Sweep2),如果曲面结构线扭曲,需要加入控制断面矫正;
10. 绘制洋红色曲线,再通过沿着曲面流动工具将它贴到内侧曲面上;
然后将多余的部分修剪,如下图所示:
11. 将第7步绘制的断面曲线平滑延伸(指令: Extend)
12. 环形阵列,使用3点画圆的方式绘制开口轮廓线,如下图所示:
13. 使用截短曲线工具(指令: SubCrv)获取路径曲线与断面曲线,注意选项设置,如下图所示:
14.双轨扫掠;
15. 环形阵列新搭建的曲面;
16.绘制开口处轮廓线,旋转成形:
17.使用衔接曲面工具(指令:MatchSrf)修正一下接的不光顺的地方。
后续还有倒角的教学,敬请期待!
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