已经解决 --- 有关FILL HOLE命令请教!

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是这样,补洞命令点击了总是没有反应。不知道是为何,就像按了ESC一样!心塞!
然后应该出来的效果图如下



还有个问题,我按TAB为啥不能转换BOX和SMOOTH呢。。。


谢谢解答!!

洞洞.png (115.38 KB, 下载次数: 17)

洞洞.png

无法补洞.zip

42.96 KB, 下载次数: 54

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simonchen 发表于 2015-2-6 00:22:13
2
楼主,你模型不能进行FillHole的问题出在这里

处在中间这排点是重叠的,并不是1个点,所中间位置出现了一条开口边缘,因此TS就不能运算出补洞的面了

以后你遇到这类状况并检查出是这个问题造成的话,那么解决方法很简单:

在点模式下,全选点,然后点击tsWeld命令即可把全部重叠的点焊接好

然后再进行tsFillHole,OK

并能切换成Smooth状态

上面这样填充面得到的是一个N边面,在这里我对这个面进行了分面处理,让它结构上更合理些


参考模型: 已修復.3dm (42.54 KB, 下载次数: 60)

 楼主| 阁楼上画 发表于 2015-2-6 13:04:04
3
simonchen 发表于 2015-2-6 00:22
楼主,你模型不能进行FillHole的问题出在这里

处在中间这排点是重叠的,并不是1个点,所中间位置出现了一 ...

谢谢您的解答!终于补洞生效啦!不过我不懂为啥我补出来是个有棱角的3边形!


还有一个就是难道3.4的TS按TAB不能进行TSSMOOTHToggle的命令么?按了木有反应呀!


真的!非常谢谢您的解答!

三边形.jpg (46.62 KB, 下载次数: 17)

三边形.jpg
simonchen 发表于 2015-2-6 13:16:28
4
阁楼上画 发表于 2015-2-6 13:04
谢谢您的解答!终于补洞生效啦!不过我不懂为啥我补出来是个有棱角的3边形!

对了~上面忘记提,你是使用NURBS曲面转TS的,所以要去除相切杆才能转为光顺状态

方法:全选模型的顶点后点击右键即可


 楼主| 阁楼上画 发表于 2015-2-6 22:00:06
5
simonchen 发表于 2015-2-6 13:16
对了~上面忘记提,你是使用NURBS曲面转TS的,所以要去除相切杆才能转为光顺状态

方法:全选模型的顶点 ...

出来啦!谢谢!
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