已经解决 --- 犀牛倒角问题

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78256 半醉earth 发表于 2014-6-25 23:08:58 楼主
小生不懂得犀牛倒角命令的实质,平常做东西,将面组合后,倒角有时候成功,有时候不成功。发了一个模型,在倒角完成后,模型没有被自动修建,不知道是不是这样的模型的边缘线本身是不是就适合倒角,各位坛友帮帮忙吧。文件已发.

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a1781314 发表于 2014-6-26 00:05:47
2
本帖最后由 a1781314 于 2014-6-26 00:09 编辑

Rhino最高仅支持三条汇聚的Edge来倒角,多余三条,就会有各种问题。但也并不是所有的三边倒角都能成功,有时候如果你的模型是渐消曲面,Rhino计算不出来夹角。两边倒角也会失败。这样的情况就要使用手工倒角了。
倒角有倒角的规则。先大角。后小角,同一半径,一次完成,这些都是需要熟记的。 R5的倒角比R4要强不少。但是也有不少问题,如果不能使用程序自动倒角,那么就只能是手工或者半手工了。

另外,补充一下, 坛子里很多关于倒角的讨论。倒角是进阶的必修课。也是从Rhino诞生就有的经典讨论了。楼主可以自行搜索下。。我记得有一个立方体跟一个圆柱的结合倒角。我见过的每个Rhino论坛都有讨论。当然,我们论坛也有,就看楼主能不能找到了。
深蓝Ansen 发表于 2014-6-26 09:59:32
3
本帖最后由 深蓝 于 2014-6-26 10:18 编辑

这类倒角在Rhino中的确很难一次性做好,边缘圆角功能还在改进中,下个版本的Rhino会在这些方面有所加强。

解决的办法请参考A版的建议。

如果对倒角还不太熟悉,那么请学习这里的几个教学,先熟悉下常见倒角的方法再回来看这个问题比较合适。
http://wiki.mcneel.com/rhino/advancedfilleting
shadow 发表于 2014-6-26 10:44:47
4
如果不想补面,也可以这么干

先倒角,把那两个尖角的半径值设置为0,一共有4个。它会生成倒角面在那里,但是不会把原始模型修剪,这时候需要你复制生成的这些倒角面的边缘(dupedge),用线去剪掉原始模型多余的部分,最后JOIN起来查看有没有外露边缘,我这里是没有。如果在尖角那里有,你就看一下那里的曲面结构做相应处理就好。




 楼主| 半醉earth 发表于 2014-6-26 11:49:35
5
shadow 发表于 2014-6-26 10:44
如果不想补面,也可以这么干

先倒角,把那两个尖角的半径值设置为0,一共有4个。它会生成倒角面在那里, ...

多谢了,有时间尝试做下.
 楼主| 半醉earth 发表于 2014-6-26 11:50:27
6
深蓝 发表于 2014-6-26 09:59
这类倒角在Rhino中的确很难一次性做好,边缘圆角功能还在改进中,下个版本的Rhino会在这些方面有所加强。
...

好的,谢谢,一定去看看。
 楼主| 半醉earth 发表于 2014-6-26 11:51:57
7
a1781314 发表于 2014-6-26 00:05
Rhino最高仅支持三条汇聚的Edge来倒角,多余三条,就会有各种问题。但也并不是所有的三边倒角都能成功,有时 ...

多谢A版了,以后定会在这方面多多研究,感觉这是模型出细节的地方,一定要研究透彻.
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