讨论 --- match实战问题

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667835 jdl198561 发表于 2010-4-30 20:35:51 楼主
呵呵    从摩登转转来的一题
我想尝试拆面法来做
我的思路:Loft机身---Trim---Sweep2---NW---NW
两次network的面与之相邻面都是G2连续,,且线都达到G2连续
问题1:  那为什么会出现像图2中这样的尖锐过渡
问题2:我用match命令来使NW两个面过渡顺一点,为什么match前(图2)跟match后(图3)没有变化,感觉match在此不起作用


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原贴地址:http://bbs.rhino3d.us/thread-1939-1-31.html
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Jessesn 发表于 2010-4-30 20:44:08
2
如果你需要大家帮忙解决你模型的问题,请你放上你的3DM文件,这样才方便交流.

PS: 就分面来看,这里完全用一个面或者两个面就可以完成,类似这里的一帖的分面即可
http://bbs.rhino3d.asia/thread-10136-1-1.html ,两块面完全可以做出来
为何一定要拆这么碎?很是不解?
 楼主| jdl198561 发表于 2010-4-30 20:46:05
3
附上模型:   34.part1.rar (390.63 KB, 下载次数: 178) 34.part2.rar (140.71 KB, 下载次数: 203)
 楼主| jdl198561 发表于 2010-4-30 21:02:33
4
多谢J大,你不提醒一下,我还在哪瞎弄





可我还是很好奇上面那个为什么match不能成功
Jessesn 发表于 2010-4-30 21:11:45
5
呵呵    从摩登转转来的一题
我想尝试拆面法来做
我的思路:Loft机身---Trim---Sweep2---NW---NW
两次network的面与之相邻面都是G2连续,,且线都达到G2连续
问题1:  那为什么会出现像图2中这样的尖锐过渡
问题 ...
jdl198561 发表于 2010-4-30 20:35


注意你的线条,完全没有G2衔接关系,左边G0,右边G1


另外你这种分面方式的结果是三边面,如果有一定拆面经验的用户,都知道这样是不正确的


拆面我们一般都是得到四边面,这样的曲面才有质量


然后使用Network,结果如下
Jessesn 发表于 2010-4-30 21:20:11
6
斑马检测




建议这里最好是拆一个面来完成这个细节







斑马检测,你会发现,效果明显会比上面分三个面的方式要好



 楼主| jdl198561 发表于 2010-4-30 21:24:28
7
多谢J大
并向J大道歉
Jessesn 发表于 2010-4-30 21:52:47
8
本帖最后由 Jessesn 于 2010-4-30 21:57 编辑
多谢J大,你不提醒一下,我还在哪瞎弄


40627


可我还是很好奇上面那个为什么match不能成功
jdl198561 发表于 2010-4-30 21:02


MatchSrf 指令适用于原本已经非常接近的两个曲面边缘,衔接的曲面只需要做小幅度的调整就可以完成精确的衔接。
你在看你的这两个曲面,从ISO与控制点的数目,就可以看到左右两边存在较大的差异


如果你直接执行 Matchsrf 指令,那结果就会是如你一楼的相同,因为目前的差异比较大,这里要向得到比较好的效果,我们需要打开Refine Match项,来进行精确的Math.


结果如下


DOORWAYBOY07 发表于 2010-5-1 01:31:17
9
{:3_71:}
919692254fang 发表于 2010-5-1 15:16:18
10
这么好的帖子为何只有这几个顶贴的
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