【教程】瓶子造型

[复制链接]
跳转到指定楼层
663321 深蓝Ansen 发表于 2011-4-28 12:30:31 楼主
本帖最后由 Jessesn 于 2017-5-4 21:07 编辑

原本以为之前发的练习会有朋友尝试做一下,或许是造型太过简单,大家觉得没有做的必要。
今天有朋友要求制作一个教程,我将自己的方法放上来,和大家交流。


1.绘制这几条曲线作为瓶子的外轮廓线,有朋友可能会用loft生成闭合曲面,但是做出的造型两端形状会和先前绘制好的形状有出入,还要再次匹配修整,在这里我将曲线打断,制作大形的1/4。





用4边建面,然后作辅助面



升为3阶,匹配一下,注意匹配选项



开启CP看看






绘制这样的曲线,将曲线投影在曲面上,观察一下投影得到的曲线是否光顺




本帖最后由 深蓝 于 2011-4-28 13:08 编辑


曲线切割

LOFT边缘,得到曲面,可以优化一下ISO线


绘制这样的几条曲线,许多朋友说在这里遇到问题,其实就是将原来绘制的曲线在图中两点处打断,然后绘制形状,并且与被打断的曲线保持G1或者G2的连续性


切开,作辅助面,混接曲面,注意下图中 边缘2 处 选择位置连续,目的是要出现棱的感觉,在这里ISO会扭曲,在转折位置加入断面线,然后调节一下,OK



绘制绿色的曲线,上端之所以要选择用圆弧分割,是因为在瓶子那一位置曲面在转折,如果用直线分割,之后做出的曲面趋势不是很好看

切割


绘制截面线,造成向下凹的趋势


双轨


优化一下曲面ISO,然后匹配一下


完成,剩下的倒圆角略




分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏1 分享分享
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
nightwf 发表于 2011-4-28 12:58:56
2
本帖最后由 nightwf 于 2011-4-28 13:00 编辑

请教一下,作辅助面,匹配这一步,如果改为用生成的面镜像,然后相互匹配,这样可以不?两种做法会有什么区别。

(用solidworks画这样的线放样可以很方便做出来,上下连个圆作为引导线
 楼主| 深蓝Ansen 发表于 2011-4-28 13:00:23
3
本帖最后由 深蓝 于 2011-4-28 13:08 编辑

曲线切割

LOFT边缘,得到曲面,可以优化一下ISO线


绘制这样的几条曲线,许多朋友说在这里遇到问题,其实就是将原来绘制的曲线在图中两点处打断,然后绘制形状,并且与被打断的曲线保持G1或者G2的连续性


切开,作辅助面,混接曲面,注意下图中 边缘2 处 选择位置连续,目的是要出现棱的感觉,在这里ISO会扭曲,在转折位置加入断面线,然后调节一下,OK
wsx 发表于 2011-4-28 13:04:00
4
本帖最后由 wsx 于 2011-4-28 13:06 编辑
原本以为之前发的练习会有朋友尝试做一下,或许是造型太过简单,大家觉得没有做的必要。
今天有朋友要求制作一个教程,我将自己的方法放上来,和大家交流。
1.绘制这几条曲线作为瓶子的外轮廓线,有朋友可能会用lo ...
深蓝 发表于 2011-4-28 12:30

想问问楼主,为何在使用EdgeSurface生成曲面的时候,需要做辅助面呢?而不是直接使用Curve去生成曲面?
 楼主| 深蓝Ansen 发表于 2011-4-28 13:07:46
5
本帖最后由 深蓝 于 2011-4-28 14:34 编辑

绘制绿色的曲线,上端之所以要选择用圆弧分割,是因为在瓶子那一位置曲面在转折,如果用直线分割,之后做出的曲面趋势不是很好看

切割


绘制截面线,造成向下凹的趋势


双轨


优化一下曲面ISO,然后匹配一下


完成,剩下的倒圆角略




还是建议新手自己尝试分析造型,自己先做,教程往往只做引导作用,或许你还会有更好的方法实现,但是思路是做重要的

评分

参与人数 1技术 +2 坛币 +2 收起 理由
Jessesn + 2 + 2

查看全部评分

 楼主| 深蓝Ansen 发表于 2011-4-28 13:11:12
6
2# nightwf 当然,SW中的那种方法在Rhino相对应的工具就是network
你说的匹配问题,既然你知道匹配的作用和目的,对称造型中,采用不同的方法,结果当然可以一样喽
 楼主| 深蓝Ansen 发表于 2011-4-28 13:13:12
7
4# wsx 四边建面与辅助面没关系,这两个拉伸得到的面当然是为了接下来匹配曲面做准备的,当然你后期镜像后再互相匹配也是可以的,辅助面就用不到了,方法很多,但是要明白你的目的哦
wsx 发表于 2011-4-28 13:20:33
8
本帖最后由 wsx 于 2011-4-28 13:24 编辑
4# wsx 四边建面与辅助面没关系,这两个拉伸得到的面当然是为了接下来匹配曲面做准备的,当然你后期镜像后再互相匹配也是可以的,辅助面就用不到了,方法很多,但是要明白你的目的哦
深蓝 发表于 2011-4-28 13:13


原来如此,,
那问问楼主。在使用EdgeSurface工具的时候,使用Curve生成的曲面或者是使用Edge生产的曲面在质量上或者是连续性上有什么关系呢。还是没关系??。


此外,楼主在黄线这里把洞补起是使用的Sweep2。楼主可以试试BlendSrf。将本来做Rail的部分使用BlendSrf
,然后加入断面,,得到内凹的曲面,最后在两头使用MatchSrf,个人意见,呵呵。。

 楼主| 深蓝Ansen 发表于 2011-4-28 13:23:49
9
本帖最后由 深蓝 于 2011-4-28 13:34 编辑

8# wsx 当然可以,方法很多
jdl198561 发表于 2011-4-28 14:29:49
10
多谢深蓝
很犀利的教程
我开始的思路和你的完全相反   我的第一步是你的最后一步
做到越后发现面越来越差
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册成为会员

本版积分规则