电话线怎么搞【半瘦人提供参考教程】

[复制链接]
跳转到指定楼层
1529433 许虺虺 发表于 2008-6-27 03:35:47 楼主
本帖最后由 Jessesn 于 2017-5-4 22:09 编辑
图中的电线如何建啊?

方法:做错开的两条螺旋线,然后Sweep2
参考模型下载链接: http://pan.baidu.com/s/1nuPGWpN 密码: 39cf


分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏2 分享分享
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
 楼主| 许虺虺 发表于 2008-6-27 03:36:30
2
是有点带扁的
yacool 发表于 2008-6-27 09:47:45
3
画一个螺旋线 然后 扫描
suffamoph 发表于 2008-6-27 20:02:33
4
感觉其实一点都不简单啊~~怎么控制截面才能扫掠出来扁平线的效果呢?
自己弄了一下,效果不好,斗胆贴出来,大家表笑话,权当抛砖引玉了!
1 建了两个箱子,表示电话机的话筒和机身(大家表笑哈~~),两个红点位置表示线的接头处,象征一下哈。

2做一条线,大体顺着电话线的走势,注意线的端点和红点要留有空间,不要直接接上,原因见后面。

3曲线-弹簧线-输入A选择环绕曲线,选择刚才做的线。参数自己看着控制吧,取决你的线的长短

4将刚才做的弹簧线打开控制点,将端点拖拽到红点圆心处,删掉一些不必要的点,如图,这么做是为了使电话线两端不至于太生硬。这就是上一步为什么不直接将他们接起来的原因。


4做截面线,为了得到扁平的截面,我做了椭圆,可是……

5单轨扫略,最终结果,实在是不好看,感觉像我妈下的面条:D……见笑了


召唤高手ING……

[ 本帖最后由 suffamoph 于 2008-6-27 20:03 编辑 ]
半瘦人 发表于 2008-6-27 20:34:37
5
方法:做错开的两条螺旋线,然后Sweep2

4.jpg (35.8 KB, 下载次数: 72)

4.jpg

5.jpg (39.11 KB, 下载次数: 59)

5.jpg

6.jpg (48.9 KB, 下载次数: 61)

6.jpg

7.jpg (40.71 KB, 下载次数: 63)

7.jpg

1.3dm

390.38 KB, 下载次数: 329

评分

参与人数 1技术 +2 收起 理由
jessesn + 2

查看全部评分

suffamoph 发表于 2008-6-27 23:35:22
6
楼上很强大
suffamoph 发表于 2008-6-27 23:50:12
7
变成这幅摸样了是咋回事?

截屏008.jpg (102.46 KB, 下载次数: 53)

截屏008.jpg
suffamoph 发表于 2008-6-27 23:52:27
8
能讲下怎么错开么?
犀牛白痴 发表于 2008-6-28 09:45:22
9
晕死果然让人晕了 。。。:L 高手!!!
半瘦人 发表于 2008-6-28 11:09:23
10
错开的螺旋线大概做法

1.jpg (30.88 KB, 下载次数: 56)

1.jpg

2.jpg (42.14 KB, 下载次数: 53)

2.jpg

3.jpg (40.27 KB, 下载次数: 53)

3.jpg

评分

参与人数 1技术 +1 收起 理由
jessesn + 1

查看全部评分

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册成为会员

本版积分规则