已经解决 --- 不能用smooth了 ?

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840938 415369179aaa 发表于 2010-2-15 00:19:14 楼主
请教下大家  不能用smooth了   不知道为什么

手提灯.rar

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wmc 发表于 2010-2-15 00:47:35
2
先把方型鏡曲面刪了.先變平順後再補該處曲面

但你的佈線很複雜.後續收拾要較費勁了

www.jpg (43.12 KB, 下载次数: 22)

www.jpg
Jessesn 发表于 2010-2-15 18:51:12
3
看了下模型,这种问题应该是TS的问题,特别在分面不恰当的时候容易造成这样的问题,我做个了个简单的修改,效果如下
Jessesn 发表于 2010-2-15 18:53:29
4
修复的过程中发现你的分面有些小问题,我做个简单的Demo

1 使用 _tsExtractControlPolygon 提取TS控制线
Jessesn 发表于 2010-2-15 18:56:11
5
本帖最后由 Jessesn 于 2010-2-15 19:28 编辑

2 删除一半,因为是对称的,我们在修复的过程处理一半就可以了,注意下图黄色的线,所组成的3角形与5边,这个在TS中比较忌讳的,一般我们都把它处理成四边


处理后的效果如下
Jessesn 发表于 2010-2-15 18:59:25
6
3 底部线条还有些小问题需要处理,Polyline变成line


结果
Jessesn 发表于 2010-2-15 19:02:03
7
4 使用_tsFromLines 指令转换TS曲面


第三步的问题也是使用 _tsFromLines 指令所发现的,执行 _tsFromLines指令后然后点击 Preview 即可发现分面的问题。
Jessesn 发表于 2010-2-15 19:05:03
8
最后一步执行  _tsSymmetry 指令即可
wmc 发表于 2010-2-15 19:17:59
9
最后一步执行  _tsSymmetry 指令即可
37970
Jessesn 发表于 2010-2-15 19:05



學習了.謝謝
 楼主| 415369179aaa 发表于 2010-2-15 20:04:04
10
本帖最后由 415369179aaa 于 2010-2-15 20:18 编辑

谢谢j大的回答 不过还需要问下 1.如图1 如果是因为有五边形而不能smooth得话 那么 图1中 还有一个五边形 但是依然能smooth 只是 会多一根结构线  2.图2中  按照j大的办法 把模型弄成线框  再成面  只修改底部的那根直线  也能smooth   这样看来  就是底部那根线的问题了,但是在原模型上修改底部的那根线  依然不能smooth   图3

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2.jpg

3.jpg (40.53 KB, 下载次数: 27)

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