原创 --- hypershot 1.7 可能近2周发布

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23346 se7enth 发表于 2008-12-5 15:02:29 楼主
昨晚看了新功能介绍。 多了不少实用的东西。 首先模型导入可统一计算法线方向, 这会大大减少出现黑面的状况。 然后可以支持直接拖拽物体进行移动——一个巨大的进步。specular map 终于开始完善,能够产生更真实的表面状况,表现更强烈的表面高度差。可以在渲染时调整材质,且可以多窗口渲染。 pro 项里面增加了 区域渲染,和网络渲染。纹理控制也有所改善,不过我没听清楚,那会儿快睡着了。
总的来说,1.7向更强的实用性大大迈进了一步。
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My 发表于 2008-12-5 17:59:59
2
期待~~~~~~~~~:up
hhsllp 发表于 2008-12-5 20:35:53
3
等待,期待。。(*^__^*) 嘻嘻……和諧。。。
X-abyss 发表于 2008-12-5 21:50:17
4
1.7!:wakeUp 。。。。。期待
dogbaba 发表于 2008-12-6 04:10:42
5
你也去开会啦:soso 那会的时候我上课去了:soHappy
wawa 发表于 2008-12-6 10:42:27
6
I am waiting for it too. ^_^
城市山人 发表于 2008-12-6 11:21:42
7
期待吧!我们都在期待!
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