本帖最后由 Jessesn 于 2015-3-20 11:22 编辑
背景
Rhino 5 提供更多进阶显示选项,能建立更多进阶、实时的显示模式。这些新的显示选项包括阴影、边缘粗细及照明配置。关于了解基础Rhino进阶显示可参考下列连结: 以下是新的预设显示模式的范例。共有三种模式:
工程图模式
钢笔模式
艺术风格模式
渲染显示模式
自订显示模式范例要使用新的显示选项的全部功能,您可以建立自订的显示模式及控制: - 实时轮廓线
- 锐边
- 边界
- 实时交线
- 着色及渲染显示
- 阴影及相关设定
Patent这个模式对于阴影的设定相当灵敏,有些设定为试验性设定,例如阴影线角度,可试试看0, 23, 45, 90度。23度一般能呈现有趣的风格特性。阴影线并非固定在23度,可由选项的显示模式调整,请再Patent>物件>线条中做调整。 并可在图纸配置下加入文字并编辑。
Blueprint
Blackboard
Simple Bright
Ghosted Blueprinting[size=0.93em]
打印进阶显示模式这些进阶显示模式目前都是以显示视窗实际像素显示(边缘有2个像素宽的边框)当您要打印这些模式,实际打印效果可能跟您荧幕显示的非常不同,在荧幕显示四个像素宽时,但打印则会不同于荧幕宽度不同,这些改变可用于影响阴影及剖面线,在打印是否能预览这些效果,是我们需要改进的部分,下列是目前解决这个问题的方法。 若您想要打印任一显示模式,建立一个荧幕使用的模式及另一打印模式。例如Patent模式边缘使用4像素于荧幕使用模式,在打印用模式则是用8像素宽。下列是一个比较表格:
| Patent 模式 | Patent 打印用显示模式 | Shading Mode | Parallel Lines | Parallel Lines | Shaded mode lines | 1 px | 4 px | Shaded mode separation | 3 lines | 2 lines | 边缘线宽 | 1 px | 2 px | 轮廓线宽 | 2 px | 8 px |
限制- 这些显示模式无法单独套用单一物件(设定物件的显示属性SetObjectDisplayMode指令),然而,若您在工程图模式中,您可设定个别物件为其他显示模式。换句话说,工程图显示模式是可结合所有其他模式(支援标准) OpenGL管线)。您只要使用工程图模式就可可以混合物件的显示模式。
- 工程图显示模式对于密集的网格物件最初的计算需要耗费很长的时间,并且这是必然的。并且若物件以任何方式改变,则必须重新计算
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