罗技 MX Master 鼠标建模指引

[复制链接]
跳转到指定楼层
1263532 Jessesn 发表于 2015-5-18 14:17:14 楼主
本帖最后由 Jessesn 于 2017-5-3 15:09 编辑

这是论坛的一个讨论贴 http://bbs.rhino3d.asia/thread-25875-1-1.html
这里提供一个大概的建模思路参考,首先要准备的是参考贴图,你可以在原帖中找到

  • 创建3条空间曲线,方法是在Top视图画好,然后在透视或Right或Front 视图调整控制点。
  • Loft 放样创建中间的曲面
  • Loft 放样右侧曲面
  • Loft 放样左侧曲面
  • F10 开启左侧曲面控制点,调整控制点调整造型
  • 相同的方法调整右侧曲面造型
  • 使用结构线将中间曲面分割成如下图所示的前、后两部分,邮件点击Split 图标即可
  • ShrinkTrimmedSrfToEdge 缩回所分割曲面的控制点
  • 继续使用上一步相同的方法,将中间曲面的上部分分割为如下图所示的左右部分,且缩回曲面控制点
  • F10 开启顶部前端曲面控制点,然后调整控制点,将如下图所示控制点在Top视图往下移动

    • 移动结果如下结果如下


    • 使用结构线分离左侧曲面(右键点击 Split 指令接),位置如下图所示


    • MatchSrf 衔接 如下图所示 A、B曲面,衔接位置如下图所示箭头处,衔接选项如下


    • 使用 Scale 1D 指令缩放曲面控制点,如下图所示的a,b,c三点


    • 调整结果如下图所示


    • MatchSrf 如下图所示 a\b 曲面,选项参考如下

    • 最后结果如下图所示


    • 结构线分割右侧曲面,位置如下图所示

    • MatchSrf 衔接 a\b 曲面,衔接位置如下图箭头处


    • MatchSrf 衔接另外的 a\b 曲面,衔接位置如下图箭头处


    • 最后结果如下图所示
    • ExtrudeCrv 朝下寄出曲面
    • BlendCrv 混接曲线
    • 使用结构线修建如下图所示位置曲面
    • BlendCrv 混接曲线
    • 在前两部的混接线末端连直线,然后ExtrudeCrv 挤出曲面,且修建原左侧曲面
    • Sweep 2 扫掠曲面,以A、B为轨迹,以C、D为断面
    • MatchSrf 上一步曲面的左右两侧

    • ExtendSrf 延伸曲面,如下图所示

    • 以下图所选择的黄色高亮曲面,相互 Trim 曲面,

      结果如下图所示
    • 以相同的方式处理右侧的圆角,首先 BlendCrv 混接曲线
    • 以结构线分割曲面
    • BlendCrv 混接曲线
    • Sweep2 扫掠曲面,且延伸曲面,然后相互修建
    • 最后结果如下
    • ExtractIsoCurve 抽离如下图所示结构线
    • 使用上一步的结构线分割左侧曲面,如下图所示
    • DupEdge 复制曲面边缘,且将其往下移动(高度与对侧曲面底部相同即可)
    • 在前两部的曲线与曲面边缘的同一侧端点建立直线
    • BlendCrv 混接曲线
    • Sweep2 扫掠曲面, 红色箭头所指位置为轨迹线,绿色箭头所指处为断面线
    • MatchSrf 衔接曲面,如下图所示

    • ExtrudeCrv 挤出曲面

    • ExtractIsoCurve 提取结构线
    • BlendCrv 混接曲线
    • 从上一步的曲线端点处往下绘制直线
    • 使用前两步的曲线 Trim 曲面,如下图所示
    • BlendCrv 混接曲线
    • Sweep2  扫掠曲面,红色箭头所指曲线为轨迹线,蓝色箭头所指为断面线
    • MatchSrf 衔接曲面
    • 最后结果如下




      底部造型,我难度不大,这里就不演示了。
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏2 分享分享1
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
 楼主| Jessesn 发表于 2015-5-18 14:30:00
2
  • F10 开启顶部前端曲面控制点,然后调整控制点,将如下图所示控制点在Top视图往下移动

  • 移动结果如下结果如下


  • 使用结构线分离左侧曲面(右键点击 Split 指令接),位置如下图所示


  • MatchSrf 衔接 如下图所示 A、B曲面,衔接位置如下图所示箭头处,衔接选项如下


  • 使用 Scale 1D 指令缩放曲面控制点,如下图所示的a,b,c三点


  • 调整结果如下图所示


  • MatchSrf 如下图所示 a\b 曲面,选项参考如下

  • 最后结果如下图所示


  • 结构线分割右侧曲面,位置如下图所示

  • MatchSrf 衔接 a\b 曲面,衔接位置如下图箭头处


  • MatchSrf 衔接另外的 a\b 曲面,衔接位置如下图箭头处


  • 最后结果如下图所示

 楼主| Jessesn 发表于 2015-5-18 14:47:20
3
  • ExtrudeCrv 朝下寄出曲面
  • BlendCrv 混接曲线
  • 使用结构线修建如下图所示位置曲面
  • BlendCrv 混接曲线
  • 在前两部的混接线末端连直线,然后ExtrudeCrv 挤出曲面,且修建原左侧曲面
  • Sweep 2 扫掠曲面,以A、B为轨迹,以C、D为断面
  • MatchSrf 上一步曲面的左右两侧

  • ExtendSrf 延伸曲面,如下图所示

  • 以下图所选择的黄色高亮曲面,相互 Trim 曲面,

    结果如下图所示
  • 以相同的方式处理右侧的圆角,首先 BlendCrv 混接曲线
  • 以结构线分割曲面
  • BlendCrv 混接曲线
  • Sweep2 扫掠曲面,且延伸曲面,然后相互修建
  • 最后结果如下

 楼主| Jessesn 发表于 2015-5-18 14:54:21
4
本帖最后由 Jessesn 于 2015-5-18 14:55 编辑

  • ExtractIsoCurve 抽离如下图所示结构线
  • 使用上一步的结构线分割左侧曲面,如下图所示
  • DupEdge 复制曲面边缘,且将其往下移动(高度与对侧曲面底部相同即可)
  • 在前两部的曲线与曲面边缘的同一侧端点建立直线
  • BlendCrv 混接曲线
  • Sweep2 扫掠曲面, 红色箭头所指位置为轨迹线,绿色箭头所指处为断面线
  • MatchSrf 衔接曲面,如下图所示

  • ExtrudeCrv 挤出曲面


 楼主| Jessesn 发表于 2015-5-18 15:00:54
5

  • ExtractIsoCurve 提取结构线
  • BlendCrv 混接曲线
  • 从上一步的曲线端点处往下绘制直线
  • 使用前两步的曲线 Trim 曲面,如下图所示
  • BlendCrv 混接曲线
  • Sweep2  扫掠曲面,红色箭头所指曲线为轨迹线,蓝色箭头所指为断面线
  • MatchSrf 衔接曲面
  • 最后结果如下




底部造型,我难度不大,这里就不演示了。

评分

参与人数 3技术 +13 坛币 +30 收起 理由
shadow + 5 + 10 帅气,辛苦了。
深蓝Ansen + 4 + 10 超赞的教学!
simonchen + 4 + 10 赞一个!精品教程

查看全部评分

bbcv001 发表于 2015-5-18 15:08:03
6
帖子太强大了,顶贴
a1781314 发表于 2015-5-18 15:08:10
7
本帖最后由 a1781314 于 2015-5-18 15:16 编辑

马克一下~~
simonchen 发表于 2015-5-18 15:29:38
8
J大的教程太棒了,又一篇精品级的教学,
楽少 发表于 2015-5-18 15:59:44
9
牛逼啊啊啊啊啊 啊啊啊啊
dileilove 发表于 2015-5-18 16:43:34
10
学习很多技巧。谢谢j大
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册成为会员

本版积分规则