本帖最后由 深蓝Ansen 于 2013-5-28 09:35 编辑
梦吹醒 发表于 2013-5-27 17:23
我是说底下 这些线是4?
你好,这个与你钻不钻牛角尖没关系,是因为你没有理解搭建曲面的一些“法则”,或者说你对基础知识掌握的不够而已
首先,你要知道,一张原始的曲面一定是四边的,你看到的其他的边数是经过一些"处理"得到的,这里不做过多解释。
1.你的文件中所构建的形状是最常见的四边面。既然曲面是四边,那么搭建曲面的这些常用的工具必须符合这个法则才能执行,包括 从网线建立曲面 (NetworkSrf)指令
下图中所示的四条线是搭建一张曲面的最基础的条件,用来限制生成曲面边缘的位置及形状
例如,你可以使用 双规扫掠 指令就可以得到一张曲面,或许曲面中间的形状不是你想要的
中间添加的曲线仅仅是为了约束曲面的形状,如下图所示:
为什么要用不同的颜色标识这些曲线?
因为 曲面有三个方向:U、V、N (法线),我们经常会提及到构成曲面的其中2个方向,即U和V,因此,这些线条的排布也必须符合构成曲面的这两个方向才行
例如,你可以单独拿出同一方向的曲线使用 放样 指令
放样这个指令只需要有一组线条(断面线)即可生成曲面,这组线条约束了曲面其中一个方向的形状,曲面的另一个方向的形状并没有约束,因此,如下图所示:
或者
如果想同时约束两个方向的形状,可以用到 从网线建立曲面 指令
你可以使用 Dir 指令显示曲面的 U、V、N 方向。U 方向是以红色箭头显示,V 方向是以绿色箭头显示,但是别把这种显示颜色与曲线的颜色混为一谈。
移动鼠标,看看U,V方向如何沿着曲面“滑动”,帮助你理解曲面的属性。
回到主题,针对 从网线建立曲面 (NetworkSrf)指令来讲,有一些限制条件:一个方向的曲线必需跨越另一个方向的曲线,而且同方向的曲线不可以相互跨越。
综上,你原始的文件中这两条线在这里一定是有问题了。
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