原创 --- 美式家具腿怎样做。

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387714 KFC 发表于 2013-7-30 01:04:16 楼主
美式家具腿怎样做。

美式腿.JPG (215.15 KB, 下载次数: 16)

美式腿.JPG
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 楼主| KFC 发表于 2013-7-30 01:06:08
2
出个家具脚的图片造型
yacool 发表于 2013-7-30 19:23:37
3
欧式花纹啊,, 不好做的
yacool 发表于 2013-7-30 19:25:00
4
simonchen 发表于 2013-7-30 20:07:44
5
本帖最后由 simonchen 于 2013-8-1 13:45 编辑

楼主的图片不清楚,看样子并不复杂。
我在网上找了一张参考图做了一下,效果如下图。



然后~~来些特别点的~~








simonchen 发表于 2013-7-30 20:15:55
6
本帖最后由 simonchen 于 2013-7-30 20:21 编辑

如果楼主选择使用TS去做类造型的话可以参考以下这两帖子
http://bbs.rhino3d.asia/thread-16286-1-1.html(供入门)
http://bbs.rhino3d.asia/thread-21868-1-1.html(进阶练习)

其它网友的作品:http://bbs.rhino3d.asia/forum.php?mod=viewthread&tid=21534


欧式花纹这类东西如果用细分面的方式去做的话,来来去去就几招而已,分面方法可以参考第一个连接。我觉得难度反而是在耐性上。
陈志伟o0 发表于 2013-7-30 21:11:35
7
恶搞了一下,哈哈抄数。。。(楼主如果你要快可以借鉴我这个喔,哈哈,这个其它建模都不难的)

02R}_2P~Z7KOA3]LX)$6A1F.jpg (339.03 KB, 下载次数: 7)

02R}_2P~Z7KOA3]LX)$6A1F.jpg
simonchen 发表于 2013-7-30 21:24:35 来自手机
8
陈志伟o0 发表于 2013-7-30 21:11
恶搞了一下,哈哈抄数。。。(楼主如果你要快可以借鉴我这个喔,哈哈,这个其它建模都不难的)

用灰度图转NURBs曲面后再附上主体这种流程也是一个不错的选择,关键之一是找到合适灰度图案
simonchen 发表于 2013-7-30 21:26:06 来自手机
9
欢迎各位提供不同建模思路与流程
陈志伟o0 发表于 2013-7-30 21:37:08
10
simonchen 发表于 2013-7-30 21:24
用灰度图转NURBs曲面后再附上主体这种流程也是一个不错的选择,关键之一是找到合适灰度图案

,,如果是桌子一小部分应该没什么问题,渲染后效果都不会差得多少去的,灰度图网上多的是
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