Hi all!
There’s 新Neon Beta 7开放下载!
这个新Beta版本有很多的新功能,有一个新”Noen Material”增加反射材质光泽度及含汽车烤漆和瓷器的Fresnel反射材质。若您目前使用Rhino Render,您可使用鼠标右键并选择“Change (copy similar settings)”,更改”plain vanilla”材质到新的Neon材质.
我们同时改善了“HUD” (head up display),提供有暂停及锁定按键。暂停可停止彩现,锁定功能让您可以持续彩现,既便您移动对象。您也可以使用鼠标右键更改最大处理数。
我们也开始支持一些显示模式设定,让您可以有一些接近于Neon的着色(Shaded)显示模式。最重要的是可以支持自定义显示模式,您可以设定颜色或背景图并且使用环境照明或折射。
One *big* caveat. 现有的Neon使用者可能会发现默认的显示模式是”Solid Color”。这是因为之前版本并不支持使用者更改,所以这边是个错误,但此版本开始您可以更改显示模式的设定值,但目前设定值还是有部分错误。
修正清单如下
- 增加新指令”NeonHUD”:切换显示Neon状态栏
- 增加新指令”NeonRenderControl”:可暂停渲染及渲染锁定。
- Neon在用户执行下列指令时: Render, RenderPreview, RenderInWindow, RenderWindow or ReduceMesh,会自动暂停渲染
- 从ViewCaptureToFile/Clipboard captures移除Neon HUD。
- 完全支持不同RDK处理noise types。
- Support Brazil Plane primitive. Infinite plane is supported by creating a large finite plane.
- 支持 Rhino Display Appearance “Color & Material usage” 设定
- 支持 Rhino Display Appearance “Background” 设定
- 支持 Rhino Display Appearance “Flat Shading” 设定
- 支持 Rhino Display Appearance “Lighting Method” settings except “No Lighting”
- 支持 Rhino Display Appearance “Use lights on layers that are off” 设定
错误修正
- Reduced the effect of bump to better match Brazil and Rhino renderer.
- Neon no longer overwrites changes to the display mode settings
- Neon retains document settings such as max passes correctly.
- Fixed two-point perspective “missing function” error.
- Fixed Brazil Light domes and the RDK skylight using Y-up coordinate instead of Z-up.
- Raytraced (Neon) display mode now defaults to “Use Renderer” as the background mode.
补充
- 当有任何更新并且Neon暂停中时,Neon将会开始继续彩现除非同时开启锁定功能。
- 若锁定Neon时,使用者可做任何更新动作,Neon会储存所有更新,在解除锁定时重新开始计算。
- If Neon is locked and the scene is modified, the wireframes will not match.
- Sparse convolution noise is really slow and does not work in the bump slots
Enjoy! |