讨论 --- [高手请进]牛牛倒角9成以上机率都是失败,应该是老问题了吧?求解答。。。

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309910 aken9888 发表于 2011-8-20 23:04:55 楼主
如题,对牛牛真的有点“失望”。。。
请各位高手们老师们解答一下图中这么简单的边角都会倒不出好的。。。
。。。
图1:未倒角的


图2,3:倒角出错。。。



于是...最后,我不管它三七廿一了,全都不倒角了,反而成了“浑然一体”了。。。呵呵~~~


所以我很多时候都选择不倒角的了。。。
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 楼主| aken9888 发表于 2011-8-20 23:05:37
2
本帖最后由 aken9888 于 2011-8-20 23:27 编辑

这。。。都已经SR9了呀。。。还是没改善。。。
Jessesn 发表于 2011-8-20 23:41:59
3
如题,对牛牛真的有点“失望”。。。
请各位高手们老师们解答一下图中这么简单的边角都会倒不出好的。。。
。。。
图1:未倒角的
54431

图2,3:倒角出错。。。
54432
54433

于是...最后,我不管它三七廿 ...
aken9888 发表于 2011-8-20 23:04

Rhino的倒角你要遵循一个原则,从大到小,大的R角放前面,小的R角放后面,相同的R角同一次做完。
且倒角的R值必须小于你曲面本身的R值。
crystalyanshu 发表于 2011-8-20 23:48:50
4
rhino的导角要遵循由大到小的原则 而且有些小地方 导角半径不能大于模型本身的转角半径  而有些三面交叉或更复杂的曲面交叉一般都要做管剪切  再补面  这个是要多练习的。
不是说做好模型了就可以一次过导好的。
lzm_16888 发表于 2011-8-21 07:11:32
5
da jiang you ..............
Jessesn 发表于 2011-8-21 23:12:44
6
楼主麻烦你抓一张 Wireframe(线框显示)显示的图片看看好吗? 这个看起来好像是 显示Mesh设置的问题。
 楼主| aken9888 发表于 2011-8-22 12:46:43
7
楼主麻烦你抓一张 Wireframe(线框显示)显示的图片看看好吗? 这个看起来好像是 显示Mesh设置的问题。
Jessesn 发表于 2011-8-21 23:12

好啊,不过要晚点时间才行,这边的电脑也不给力老死机。。。。。
嗯,应该先感谢版主了。。。
 楼主| aken9888 发表于 2011-8-22 12:49:53
8
3# Jessesn
版主的话我要认真参详一下才行。。。
不过我的倒角值是R1的。。。。。。
 楼主| aken9888 发表于 2011-8-22 13:03:05
9
rhino的导角要遵循由大到小的原则 而且有些小地方 导角半径不能大于模型本身的转角半径  而有些三面交叉或更复杂的曲面交叉一般都要做管剪切  再补面  这个是要多练习的。
不是说做好模型了就可以一次过导好的。
crystalyanshu 发表于 2011-8-20 23:48

你说的用管子剪切这方法我知道的,我拿这个物件来说明一个问题:看似很简单的东西出来的效果却是“失败”的。。。
。。。。。。。。。。。。。
举个例子:
如果对着一些物件有着一堆很多很复杂的外露的边要处理的话(比如:变形金刚之类),你还会选择用管子剪了再补吗?这样岂不累死人了?我如果没有简单的方法完成的话,只会选择放弃这个“强大的”倒角功能了。。。。。
 楼主| aken9888 发表于 2011-8-23 08:08:16
10
楼主麻烦你抓一张 Wireframe(线框显示)显示的图片看看好吗? 这个看起来好像是 显示Mesh设置的问题。
Jessesn 发表于 2011-8-21 23:12

线框图来了。。。




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